Что есть в моде: - Присутствуют все стандартные расы + Норламины, Репликаторы, Торг. Альянс и Пираты, исследования, способности, планеты и т.д. из мода Maelstrom R12 Expansion - Раса Альянс Трех Рас, корабли, исследования, способности и артефакты из мода RGM - Раса Стражи Тьмы, сделанная на основе различных модов по Стар Треку - Герои и некоторые способности кораблей и станций из мода Улучшенный мир - Эффекты оружия из мода BailknightsGMod - Много новой музыки - Новые исследования и способности - Новые космические фоны - Апгрейды фрегатов, крупных кораблей и титанов на верфях из мода Е4Х и новые апгрейды для всех рас - Все звездные базы могут перемещаться по грав. колодцу - Можно строить несколько титанов - Новые крупные корабли и титаны всем расам - Лоялисты и повстанцы одной фракции совмещены в одну империю - Интерфейс из мода Stars Исследования: - Все найденные на планетах артефакты можно дополнительно исследовать в ветке "Флот". Бонусы от исследований останутся у игрока, даже если он потеряет планету с артефактом - Исследования на улучшения корпуса, щитов, брони и оружия имеют 3 уровня, вместо стандартных 2-х - Доктрины в ветке Флот дают хорошие бонусы для атаки, защиты, развития или культуры игрока, но может быть изучена только 1 доктрина за игру - Исследование "Аварийные системы", увеличивающее выживаемость кораблей при прочности корпуса ниже 30-40% - Исследование на открытие героев для планет, капшипов и титанов в ветке "Флот", сами герои находятся в командном центре у столичной планеты. При потере корабля с героем, через какое то время он появится на командном центре снова, кроме планетарного героя - он один на игру - Исследования "Модификации кораблей" на апгрейды крупных кораблей, фрегатов и титанов на верфях в ветке Обороны - Исследования на открытие дополнительного вооружения крупным кораблям и титанам - Исследования ускоряющие и удешевляющие изучение новых технологий всем расам - Переработанные исследования из мода Distant Stars "Планетарная оборона", планетарные орудия могут обстреливать все вражеские корабли в грав колодце в большом радиусе. Планетарная оборона устанавливается с заводов дредноутов. Над планетой появляется соответствующая анимация. - Всем расам добавлено исследование "Истребители РЭБ", открывающая способности для истребителей и бомбардировщиков, теперь истребители имеют доп. возможности для борьбы с эскадрильями, а бомбардировщики лучше справляются с большими целями. Также открывает канонерки для дредноутов, титанов и звездных баз. Канонерки обладают повышенной прочностью, броней и уроном и могут вести огонь по нескольким целям сразу. - Присутствуют практически все исследования из мода РГМ и несколько исследований из мода Улучшенный Мир - Часть исследований из мода Maelstrom переделаны и перебалансированы - Множество новых и добавленных из других модов исследований Баланс: - Добавлен 3-й тип титанов всем расам, способных уничтожать вражеские планеты - Всем титанам увеличены базовые кол-во щита и корпуса от 700 до 1000ед. - Сбалансированы урон и прочность корпуса кораблей у всех рас, корабли из мода Maelstrom больше не имеют большого преимущества - Фрегаты Репликаторов теперь стартуют без энергии, чтобы нельзя было мгновенно наспамить флот, но добавлен небольшой реген энергии, которого раньше не было совсем - Способность "Репликация" больше не нужно изучать для каждого корабля отдельно, достаточно изучить одно исследование. Время жизни клонированного корабля ограничено 120 сек. Также добавлено исследование, усиливающее корабли, после их репликации - Базовая дальность оружия капшипов Пиратов уменьшена примерно на четверть. - Дальность бомбардировки планет капшипами увеличена с 3000 до 3500, титанам, дредноутам и осадным капшипам с 3000 до 5000. - Увеличена скорость полета в фаз. прыжке с 29500 до 40000, Васари до 40500 - Фазовые прыжки расходуют на 50 ед. меньше энергии - Скорость появления строительного корабля, когда в системе враг, уменьшена с 300 сек. до 90 сек. - Строительные корабли могут перезахватывать вражеские мины - Скорость обучения экипажа за деньги уменьшена с 90 сек. до 30 сек. - Увеличена максимальная скорость, скорость поворота и ускорение всем кораблям для увеличения темпа игры - Увеличена дальность оружия всех кораблей примерно на 20% - Увеличена дальность действия большинства атакующих способностей и способностей поддержки флота - Увеличена скорость полета снарядов большинства типов оружия и скорость поворота ракет - Увеличен радиус гравитационных колодцев планет и звезд примерно на треть, а также радиус, в котором можно строить станции, для большей атмосферности игры - Всем кораблям увеличено кол-во эффектов выстрелов из оружия, чтобы бой выглядел более динамичным - Разведчики автоматически отправляются на исследование со старта карты - Незначительно увеличена прочность щита, корпуса и урон некоторым легким и дальнобойным фрегатам и крейсерам поддержки - Большинству крупных кораблей добавлены новые типы оружия с дополнительными бонусами при атаке - В главной пиратской системе есть звездная база с большим кол-вом хп и дальнобойным оружием, за ее уничтожение можно получить много опыта - Все флагманы, появляющиеся при выборе флагманской победы, теперь полноценные крупные корабли с уровнями способностей, растущими от опыта в бою, и с увеличенными броней, корпусом и щитами. Все способности флагманов переработаны и усилены. Способности: - Можно строить больше 1-го титана. Способность стоит на автокасте, чтобы её мог использовать игрок-компьютер. Для открытия надо изучить все 4 исследования титанов и доп. исследование титана на 8-ом уровне боевых исследований - Скорость появления первого дредноута уменьшена с 3000сек. до 2500сек, но после каждого появления, следующее замедляется на 10%, макс. снижение 30% - Титаны Васари теперь выполняют роль фазовых врат: к планете, где находится титан могут совершать прыжки ваши корабли из других систем с фазовыми вратами. Эффект фазового перехода сохраняется еще 30 сек. после того как титан покинул планету. - Улучшена способность титана Ворастра "Микро фазовый прыжок", теперь в месте куда прыгнул титан всем врагам в радиусе 5000 наносится урон и отбрасывает их в стороны, урон растет с уровнем способности - Способность "Разместить фаз. стабилизатор" титана Ворастра заменена на "Призыв крейсера Кхарнак" - Способность "Перезагрузка" титана Рагнаров теперь имеет время действия и не сбрасывается после первого выстрела. Время перезарядки немного увеличено, время действия 27 сек -1 лвл., 32 сек - 2 лвл. Добавлен небольшой реген энергии при использовании способности. - Способность титанов Идущих, Норламинов и Пиратов теперь уничтожает 1 вражеский, а не союзный фрегат для пополнения здоровья и энергии, время перезарядки увеличено на 10 сек. - Способностям Линкора Колл увеличено время перезарядки, но уменьшено энергопотребление - Супер оружие может вести огонь по звездным базам и титанам (Мод Улучшенный мир) - Все крупные корабли, титаны и звездные базы имеют уникальные способности сразу после строительства. Способность титанов, к сожалению не видна в игре, но она есть : ) - Взрыв крупного корабля, титана или звездной базы наносит урон всем кораблям поблизости, и своим и вражеским (Мод RGM) - Командные центры могут сканировать вражеские планеты - И многое другое Звездные Базы: - Все звездные базы могут передвигаться внутри гравитационного колодца, но скорость меньше, чем у звездобаз Васари и Репликаторов - Макс. число апгрейдов звездных баз увеличено с 8 до 11 - Стоимость апгрейдов звездных баз немного снижена, а улучшения происходят быстрее - Добавлены Гражданские зв. базы всем расам, за исключением Васари и Репликаторов. Гражданские базы помогают усилить экономику планеты и защищают от рейдовых атак пиратов, но не имеют апгрейдов оружия - Зв. базе Васари увеличен доход от торговли в улучшении "Грузовые отсеки" - Зв. базе Репликаторов добавлен доп. уровень улучшения "Заселение Коллектива" - Военным зв. базам добавлены дополнительные способности, усиливающие свой флот, либо ослабляющие вражеский - Все зв. базы по умолчанию имеют способность "Дестабилизация прыжков" - Базовое кол-во корпуса зв. баз повышено на 700 ед. - Около планет-гигантов и Пиратских баз можно разместить по 2 зв. базы Экспериментальное оружие: Крупные корабли получают новые типы оружия с уникальными для расы бонусами, после изучения "Экспериментального вооружения" в ветке Флот: - Капшипы Идущих получают Псионное оружие, увеличивающее любой урон по цели на 10% и наносящее доп. 4ед. урона в течении 5сек. - Капшипы Репликаторов получают орудие "Дезинтегратор", попадание которого способно отключить одну из систем корабля с шансом 17%, а также наносит 5ед. урона в течении 10сек. - Капшипы Норламинов получают орудие "Импульсный разрядник", снижающее скорость ремонта щита и корпуса на 10%, перезарядку способностей на 10% и скорость восстановления энергии на 5%, а также наносит доп. урон 4ед. в течении 5сек. - Капшипы ТВК получают ионные орудия, способные временно отключать цель на 2сек, а также лишают цель по 2ед. энергии за выстрел и наносят 4ед. урона щитам в течении 2,5 сек. (Шанс срабатывания при попадании по цели 25%) - Капшипы Васари могут вести огонь лучевыми пушками для бомбардировки планет по кораблям и станциям, при попадании, любое оружие способно игнорировать щит и наносить урон напрямую по корпусу цели с шансом 10% и наносит доп. 4ед. урона в течении 5сек. - Капшипы Стражей Тьмы получают орудие "Генератор античастиц", создающее временную гравитационную аномалию, притягивающую и наносящую 7ед. урона вражеским кораблям в радиусе 500 в течении 2.5сек. - Капшипы Пиратов получают системы ПКО против истребителей, всё оружие Пиратов временно снижает скорость и маневренность цели на 10% при попадании и наносят доп. 4ед. урона в течении 5сек. - Капшипы Альянса Трех Рас получают оружие "Звездная плазма", которое наносит дополнительно 5ед. урона в течении 5сек. и увеличивает щанс нанесения критического урона цели на 15% от любого оружия. - Капшипы Альянса Странников получили Рельсотроны, снижающие сопротивление щита цели на 10% и наносящие доп. 5ед. урона корпусу в течении 5сек. - Бонусы экспериментального оружия также действуют и на титаны, даже если у титана нет этих типов оружия. За исключением титанов ТВК - Гауссы, лазеры и рельсотроны титанов ТВК замедляют цель на 20%, снижают скорость восстановления щита на 25% и наносят доп. 5 ед. урона Новые случайные события: - Отголоски исчезнувшей цивилизации К столичной планете одного из игроков прилетает корабль, который может улучшить один из 4-х параметров планеты на выбор. После улучшения планеты, корабль самоуничтожается. При потере планеты бонусы теряются. Событие может сработать 4 раза за игру, через 20-30 мин. после старта, с шансом 10% - Вторжение флота Репликаторов На случайную планету прилетает флот Репликаторов, состоящий из группы фрегатов, во главе с титаном, враждебные ко всем игрокам. Событие может сработать через 30 мин. после старта игры с 10% шансом и повториться до 3 раз с интервалом 30-40 мин. - Вторжение Боргов На случайную планету прилетает титан Боргов и 4 тяжелых крейсера. Корабли Боргов можно захватить с помощью колониальных фрегатов, если пробить их корпус до 30%. Событие может сработать через 30 мин. после старта игры с 10% шансом и повториться до 3 раз с интервалом 30-40 мин. - Вторжение Пожирателей На случайную планету прилетает флот Пожирателей, состоящий из 4 капшипов и группы фрегатов. Пожиратели периодически вызывают подкрепления новых кораблей. Событие может сработать через 30 мин. после старта игры с 10% шансом и повториться до 5 раз с интервалом 30-40 мин. - Безумный титан Васари Это стандартное событие SoaSE Rebellion, но теперь титан сопровождает группа из фрегатов. Повышен шанс срабатывания с 1% до 10% - Промышленный бум У всех игроков на 5 мин. ускоряется постройка кораблей и орбитальных станций на 20% Событие может сработать через 5 мин. после начала игры, с шансом 20% и повториться бесконечное кол-во раз с интервалом 5 - 20 мин. - Глобальная экспансия У всех игроков увеличивается рост населения на планетах на 20%, снижается стоимость улучшения планет на 25% и повышается скорость улучшения планет на 33% в течении 5 мин. Событие может сработать через 5 мин., после начала игры, с шансом 20% и повториться бесконечное кол-во раз с интервалом от 5 до 20 мин. - Фазовая аномалия (E4X мод) Случайная планета становится аналогом фазовых врат, к ней можно совершать прыжки от других планет с фаз. вратами Событие может сработать через 10 мин. после начала игры, с 10% шансом и действует 7 мин. Может сработать повторно с интервалом 10 - 20 мин. - Рост добычи ресурсов (E4X мод) На планетах всех игроков на 5 мин. возрастает скорость добычи ресурсов на 25% Событие может сработать через 5 мин. после начала игры, с шансом 20% и может повториться бесконечное кол-во раз с интервалом от 5 до 20 мин. - Миграция (E4X мод) На случайной планете навсегда повышается макс. население на 15%, а также скорость роста населения на 25% (На 4 мин.) Событие может сработать через 4 мин. после старта игры с шансом 15%. Может повториться бесконечное кол-во раз с интервалом от 4 до 10 мин. - Капитан Пиратов (E4X мод) На случайную планету прилетает капитан Пиратов и будет служить игроку, на локации которого он находится, за 10% налогов планеты. Событие может сработать через 7 мин. после старта игры, с шансом 5% и может повториться бесконечное кол-во раз с интервалом от 7 до 10 мин. - Планетарная бюрократия (E4X мод) На случайной планете снижается доход от налогов на 20%, скорость улучшения планеты на 30% и повышается стоимость улучшения планеты на 20% на 2 мин. Событие может сработать через 5 мин. после старта игры с шансом 20%. Может повториться бесконечное кол-во раз с интервалом от 5 до 10 мин. - Титан Чужих Около рандомной звезды появляется титан Чужих, который можно захватить. Событие срабатывает со 100% шансом практически с начала игры, но его могут "перебить" другие случайные события, поэтому может появиться не сразу. Максимальное кол-во титанов - 10. Около одной звезды может быть только 1 титан - Глобальная изоляция Орбитальные турели и звездные базы всех игроков получают +25% к урону и -10% к получаемым повреждениям на 4 мин. Событие может сработать через 5 мин. после старта игры, с шансом 20% и может повториться бесконечное кол-во раз с интервалом от 5 до 20 мин. - Борьба за выживание Корабли всех игроков получают +20% к урону на 4 мин. Событие может сработать через 5 мин. после старта игры, с шансом 20% и может повториться бесконечное кол-во раз с интервалом от 5 до 20 мин. *Все случайные события начинаются после 8-13 мин. игры, поэтому ко времени срабатывания перечисленных выше событий нужно добавить еще и это время. Уменьшено макс. кол-во срабатываний событий Гамма-всплеск, Плазменный шторм, Коронарный выброс массы и Магнитная буря с 9 до 7 раз Чтобы события работали, нужно включить их при старте игры Особенности кораблей: Все крупные корабли и титаны имеют дополнительные пассивные способности, зависящие от расы, которые открываются после изучения доп. исследования в ветке 'Флот': - Если рядом с капшипом или титаном Васари взрывается вражеский корабль, то его обломки идут на ремонт корпуса всех кораблей поблизости и пополнение запаса метала и кристаллов игрока - Если рядом с капшипом или титаном Странников взрывается вражеский корабль, то его обломки идут на укрепление брони и восстановление корпуса всех кораблей поблизости, также ускоряется перезарядка способностей самого корабля на 10% - Если рядом с капшипом или титаном ТВК взрывается вражеский корабль, скорострельность орудий всех кораблей поблизости временно увеличивается на 10%. - Если рядом с капшипом или титаном Пиратов взрывается вражеский корабль, команда мародеров разграбляет обломки, принося кредиты вашей империи и получая опыт за разграбление. Также пираты используют обломки как укрытие во время маневров, снижая попадания по ним на 5% - Если рядом с капшипом или титаном Теней взрывается вражеский корабль, временно растет шанс нанесения крит. урона на 10% всем кораблям поблизости - Если рядом с капшипом или титаном Идущих взрывается вражеский корабль, урон всех кораблей поблизости временно растет на 10%. - Норламины, при атаке вражеских фрегатов, либо корветов могут с небольшим шансом в 0,5% навсегда захватить над ними контроль. Захват срабатывает только если у врагов пробиты щиты - Если рядом с капшипом или титаном Альянса Трех Рас взрывается вражеский корабль, то его обломки идут на ремонт всех кораблей поблизости и увеличение урона оружия самого корабля на 10% - Если рядом с капшипом или титаном Репликаторов взрывается вражеский корабль, ускоряется регенерация щита на 20% и дальность оружия на 10% у всех кораблей поблизости - Также каждый крупный корабль имеет собственные уникальные бонусы, подробнее о них можно почитать в игре, наведя курсор на способность "Особенности корабля" (К сожалению полный текст не поместился из за игрового ограничения на кол-во символов) Оптимизация: - Большинство моделей оптимизированы с помощью программ MeshLab и Symplygon без потерь в качестве, нагрузка на движок снижена в примерно на 50%, значительно уменьшены фризы и лаги - Уменьшено кол-во истребителей в звеньях до 3-х, бомбардировщиков до 2-х, пропорционально увеличен урон, броня и здоровье каждого отдельного истребителя - Уменьшено кол-во торговых и грузовых кораблей до 2 шт. на станцию, соответственно увеличен доход от каждого торговца и эффективность добычи от перерабатывающих заводов. - Часть крупных текстур переконвертированы в меньший размер. Текстуры в формате .tga переконвертированы в .dds - Текстуры в моделях, не влияющие на качество картинки, либо влияющие в худшую сторону заменены на заглушки - Небольшие текстуры иконок собраны в отдельные блоки - Удалены smallHudIcon из абилок и исследований, т.к. они не используются в игре - Уменьшено кол-во частиц и удалены лишние записи из файлов эффектов - Удалены неиспользуемые и одинаковые, но прописанные под разными именами файлы entity, particle, mesh, brush'и и тексты - Уменьшено время жизни обломков, остающихся после взрывов до 30 сек. - Уменьшено кол-во фоновых астеройдов и мусора около планет Список всех изменений в моде: В версии 1.85 (версия 1.1/1.1047): - Исправлены ошибки дублирования исследований - Добавлена возможность передвижения всем звездным базам - Добавлена возможность постройки больше 1-го титана - Улучшены абилки титанов (Перезагрузка, Микро фаз. прыжок и т.д.) - Добавлены исследования на обнаружение фаз. прыжков АльянсуТрехРас - Исправлены ошибки в абилках и исследованиях АльянсаТрехРас - Добавлены недостающие тексты в файл English.str - Исправлены ошибки интерфейса АльянсаТрехРас, улучшен интерфейс - Убран глюк, когда в главном меню предлагали купить уже установленные ДЛС - Исправлена ошибка, когда сворачиваешь игру или нажимаешь кнопку Виндовс. Ошибка в превышении макс кол-ва Космических фонов (Скайбоксов). - Исправлен ряд критических ошибок. - Адаптация к минимодам. - Небольшие исправления в дублировании исследований в разделе дипломатии. - Исправлены ошибки в абилках и текстах. - Баланс крупных кораблей. - Канонерки только у титанов и дредноутов (у авианосцев нет) - Добавлены недостающие эффекты и текстуры альянсу трех рас, без них вылетает игра - Все флагманы теперь полноценные капшипы с уровнями, растущими от опыта в бою - Слегка поправлены тексты советов во время загрузки карты - Флагман появляется через 140 сек. после начала игры, теперь есть время построить бесплатный капшип - Исправлены квадратные текстуры дыма - Исправлены ошибки эффектов - Исправлена ошибка вылета при строительстве верфи титанов ТЕК - Исправлена ошибка вылета при приближении камеры к канонерке ТЕК Изменения в версии 1.2: - Добавлены герои из Улучшенного мира - Супероружие может стрелять прямой наводкой по титанам и зв.базам (Улучшенный мир) - Добавлены все исследования, абилки и т.д из РГМ - Несколько доп. исследований Идущим - Переделаны флагманы - Простенькая, но своя, заставка при загрузке игры - И другие исправления Изменения в версии 1.2003: - Поддержка мини модов - Добавлены уникальные особенности крупных кораблей Тек и Васари - Исправлено одинаковое описание героев Тек, Пси и Васари - Усилены бонусы героев титанов - Изменена абилка флагмана пиратов - Исправлена ошибка автокаста ремонта торг. кораблей у торг. станций и перерабатывающих заводов - Исправлено отсутствие абилок на торг. станции Идущих - Исправлена невозможность двигаться некоторым зв. базам - Небольшие исправления текста Изменения в версии 1.25 (Авторская версия): - Исправлена куча ошибок в текстурах и эффектах, большинство текстур переконвертировано в формат DDS - Удалены лишние звуки, добавлены пара новых треков некоторым расам - Добавлены уникальные способности всем крупным кораблям, теперь корабли получают бонусы при критической прочности корпуса и наносят увеличенный урон от взрыва всем кораблям поблизости. Корабли норламинов после смерти имеют шанс переманить на вашу сторону вражеские фрегаты, репликаторы наносят большой урон от взрыва всем врагам в небольшом радиусе и т.д. - Все титаны также наносят большой урон от взрыва всем кораблям и станциям поблизости. - Исправлены ошибки в исследованиях, убраны исследования для тестов - Линкор Колл, увеличена перезарядка всех способностей, но уменьшено энергопотребление - Канонерным кораблям добавлены бонусы на урон и скорость ремонта, увеличивающиеся от уровня исследования "Истребители РЕБ" - Несколько новых исследований Норламинам, Идущим и Репликаторам - Переработаны исследования на скорость и спад цены исследований - Исправлена ошибка в способности "Ремонтные дроны" Крейсера Триян - Способность титана Васари повстанцев "Нано ремонт" теперь восстанавливает чуть больше корпуса, чем отдает сам титан - Беглый перевод текста всех рас из мода Maelstrom - Изменены способности флагманов. - Исправлено отсутствие способностей у некоторых фрегатов и станций ТВК и Васари - И много всего, по мелочи... Изменения в версии 1.27: - Заменено около половины всей музыки в моде на более удачную - Убраны системы наведения для планетарных орудий с защитных ангаров. Теперь устанавливать орудия могут колониальные фрегаты. Оружие планеты может обстреливать все вражеские корабли по всему радиусу действия. Также планетарные орудия могут устанавливать колониальные капшипы при колонизации новых планет и титаны со способностями к мгновенному захвату планеты. - Добавлены нейтральные станции и корабли на карте, которые можно захватить с помощью колониальных фрегатов. К газовым гигантам добавлены захватываемые луны, которые можно превратить в звездные базы. - Изменены способности бомбардировщиков, открываемые через исследование "Истребители РЭБ". Бомбардировщики Альянса Странников при атаке уменьшают броню и скорость восстановления корпуса. Бомбардировщики Норламинов уменьшают сопротивление щита и скорость его регенерации. Бомбардировщики Репликаторов увеличивают расход антиматерии на способности и замедляют скорость ее восстановления. - Добавлен новый тип оружия Репликаторам "Дезинтеграторы" - Добавлено ионное оружие и оружие "Звездная плазма" Альянсу Странники, открываемое через исследования. Некоторым капшипам ионное оружие доступно сразу. - Увеличено кол-во оружия крупным кораблям, дредноутам и флагманам Идущих, Репликаторов, Норламинов и Альянса Странникам - Увеличена скорость и ускорение всем кораблям Пиратов. - Удалена часть неиспользуемых текстур и эффектов - Добавлена часть оптимизированных текстур, вместо стандартных - Исправленные ошибки: отсутствие антиматерии у разведчиков ТВК, отсутствие исследования для колонизации Парниковых планет у Васари, несколько текстовых ошибок. - Уменьшены бонусы Сферы Дайсона на торговлю и получение кредитов с налогов. Изменения в версии 1.3: - Лоялисты и повстанцы одной расы совмещены в одну империю. Теперь у этой фракции есть 2 титана и все исследования, корабли и способности от обоих народов. - Добавлен 2-й титан альянсу трех рас с новыми и переделанными старыми способностями. Возвращен 2-й титан альянсу странникам. - Новые модели титанов альянса трех рас и титана идущих Короната (титан и авианосец людей и авианосец ковенантов из мода Sins of the Prophets) - Новые модели артилерийского крейсера Артемида, флагмана, разведчика и корвета альянса трех рас - Один из двух титанов каждой расы теперь может уничтожать вражеские планеты. Способность открывается на 7-м уровне титана. Это титаны: Рагнаров, Эрадика, Ворастра, Таранис, Тарлетон, Хелерия, Бесконечность и Бесстрашный. - Титан альянса трех рас Бесконечность не имеет отдельной абилки на разрушение планет. Чтобы открыть ему возможность уничтожать планеты нужно изучить "Разрушение планет" в исследованиях. При первой бомбардировке вражеской планеты титаном, она будет уничтожена. Перезарядка 900 сек. - Т.к. способность разрушать планеты заняла место одной из стандартных способностей титанов, часть этих способностей работает пассивно с момента постройки титана: - Титаны Бесстрашный, Эрадика и Таранис увеличивают повреждения орудий титана и ближайших кораблей в радиусе 5000, если союзный корабль погибает рядом (эффект от уничтожения одного корабля +15% к урону, макс. эффект - 5 кораблей и 75% урона) - Титаны Рагнаров и Тарлетон пассивно снижают броню вражеских кораблей при стрельбе из гауссов (макс. снижение - 5ед.) - Титан Ворастра теперь выполняет роль фазовых врат, к планете, где находится титан могут совершать прыжки ваши корабли из других систем с фазовыми вратами. Эффект фазового перехода сохраняется еще 60 сек. после того как титан покинул планету. - У титана Хелерия совмещены способности плазменная бомба и гравитационная волна - Способности титанов Репликаторов теперь работают корректно там где была надпись "если у пользователя есть перезагрузка" - Способность "Перезагрузка" теперь понемногу восстанавливает энергию во время действия. - Добавлены способности фрегатам всех рас по типу фрегатов ТВК, которые срабатывают при прочности корпуса меньше 40% - Убрана возможность стрельбы сразу по 2-м целям легким и дальнобойным фрегатам. Теперь атаковать 2 цели одновременно могут только тяжелые крейсеры и крейсеры поддержки, строящиеся с завода фрегатов. - Добавлено по 1-му апгрейду на заводы фрегатов каждой расе, открывающиеся после изучения "Модификации кораблей" - Заводы фрегатов и крупных кораблей могу понемногу чинить корабли и станции поблизости. - Модели всех кораблей и станций уменьшены на 20% для более реалистичного соотношения их размеров относительно планет. - Увеличены бонусы от апгрейдов живучести лунных баз. - Новые заставки при старте карты и портреты альянса странников и норламинов. - Переделаны значки кораблей и станций альянса странников и пиратов. - Исправлено неправильное отображение текстур некоторых планет. - Исправлен ряд ошибок в текстах и ошибки StringNotFound. - Вся антиматерия в игре переименована в энергию, что более логично. - Исправлены ошибки, приводящие к вылетам при игре за альянс странников и трех рас. - Множество мелких изменений. Изменения в версии 1.31: - Удалено множество повторяющихся с основной игрой и просто лишних текстур, мешей и партиклей. - Удалена Разрушенная планета (PlanetFractured) из мода и из GalaxyForge - Крейсер Лебедь Странников и капшипы Норламинов и Пиратов, со способностями по захвату фрегатов больше не могут захватывать ими нейтральные структуры. - Уменьшен урон анти-истребительных фрегатов Репликаторов - Добавлены точки оружия в Mesh нескольким кораблям и орбитальным орудиям (ошибка: has weapon: damage in bank but no weapon points for its current mesh. Is this intended?) - Уменьшены кол-во эффектов оружия у всех кораблей, из-за чего бывали сильные лаги при перестрелках больших флотов, сам урон оружия оставлен без изменений. - Исправлено описание разведчика Альянса трех рас и еще несколько найденных текстовых ошибок. - Модель канонерки Альянса трех рас теперь отображается правильно. - Добавлен мини мод, позволяющий совершать прыжки к любой открытой планете с самого старта игры. Изменения в версии 1.32: - Всем расам добавлены исследования по типу ТВК "Частичное разоружение" и "Фазовая координация", влияющие на размер флота. - У всех титанов, кроме титана Анкилона теперь 5 типов оружия. - Лучевые орудия титана Анкилон могут стрелять по бокам. - Изменена способность титана Пиратов "Угон", теперь она имеет время перезарядки и время действия, но не снижает урон орудий титана. - Титаны и крупные корабли Репликаторов и Норламинов бомбардируют планеты лучевым оружием, вместо торпед. - Слегка доработаны эффекты орудий и способностей некоторых титанов, удалены повторяющиеся эффекты. - Изменена способность батлшипа и флагмана Альянса странников с постоянной постройки истребителей, на ауру, увеличивающую урон рядом находящихся кораблей. - Изменены некоторые способности флагманов. - Добавлено дополнительное исследование брони Идущим. - Убрана способность у фрегатов пиратов, из за которой они срывались с места во время боя и улетали в соседнюю систему. - Уменьшены бафы на ресурсы, скорость строительства, исследований и т.д. у ИИ в основном моде и в минимоде Expanded_AI - Способности фрегатов, срабатывающие на 40% прочности теперь не доступны сразу, чтобы их открыть нужно изучить "Аварийные системы" в исследованиях. - Добавлены "Аварийные системы" фрегатам Альянса странников - Скорректированы бафы Героев - Неколонизируемый Газовый Гигант теперь можно колонизировать. - Увеличены бонусы от исследований брони Альянса странников. - Немного перебалансированы некоторые исследования. - Исправлено: крупные корабли Альянса странников имели 3 уровня способностей, вместо 4-х. - Улучшено отображение иконок Пиратов. - Исправлено несколько текстовых ошибок. Изменения в версии 1.323: - Добавлены эффекты оружия из мода BailknightsGMod - Исправлено неправильное отображение выстрелов гауссов и лазеров ТВК, Пиратов и Альянса Странников (оружие стреляло в сторону где нет врагов) - Увеличена скорость полета снарядов гаусса, анимация выстрелов зачастую недолетала до цели - Исправлен баг когда выстрел способности "Разрушительный луч" не было видно - Исправлено неправильное отображение щитов флагманов ТВК, Идущих и Васари - Добавлены новые значки звезд при максимальном отдалении камеры, теперь можно быстрее найти и переключиться на нужную звезду. - Удалено больше сотни повторяющихся бафов из мода Maelstrom, попутно исправлено множество мелких ошибок в файлах .entity - Исправлены найденные ошибки в бафах кораблей и станций (были указаны типы оружия, которых не было у этих кораблей и станций) - Исправлены некоторые абилки и бафы рас из Маелстрома, которые просто не работали, т.к. были неправильно прописаны. - Добавлена способность Разрушения планет титану Братский Альянса трех рас, титан Бесконечность больше не может уничтожать планеты, удалено соответствующее исследование. - Способность "Элитные дроны" титана Братский теперь работает пассивно сразу после постройки титана - Добавлена пассивная способность титану Бесконечность (При прочности корпуса меньше 35% ускоряется восстановление корпуса и скорость перезарядки способностей) - Пиратские рейды теперь происходят реже, увеличено время перезарядки пиратского рейда на 1 мин. - Доедноуты больше не будут уходить в минусовой лимит. Дредноуты теперь занимают 50 лимита, как другие крупные корабли - Добавлены уровни способностей дредноутам ТВК, Идущим и Васари с 3-х до 4-х - Способность дредноута Репликаторов "Восстановление щитов" заменена на "Восстановление корпуса". Способность восстанавливает корпус ближайшим кораблям и самому дредноуту. Изменения в версии 1.325: - Возвращены стандартные текстуры щитов кораблям Васари, Идущим и ТВК, теперь щиты выглядят нормально и не вылазят за текстуры кораблей. - Улучшены эффекты оружия у крупных кораблей Идущих - Исправлены ошибки в клонировании фрегатов Норламинов Изменения в версии 1.34: - Переконвертировано несколько текстур и музыки, для улучшения оптимизации мода, с минимальной потерей качества. Благодаря этому мод стал весить примерно на 70Мб меньше. - Добавлен нейтральный титан Чужих на пиратскую базу, который можно захватить. - Добавлена отдельная способность по захвату нейтральных кораблей и станций колониальным фрегатам. - Перезарядка способности Разрушение планет увеличена в 2 раза. - Способности бомбардировщиков теперь действуют на титаны и звездные базы - Подкорректирован минимод JumpAnywhere - Добавлен минимод с музыкой главного меню из мода РГМ - Флагманы в минимоде FlagshipsTitans теперь занимают меньше лимита. Изменения в версии 1.3401: - Изменяет цвет луча дальнобойных фрегатов Норламинов на синий, - Исправляет текст исследования Модификации кораблей - Исправляет эффект выхлопа двигателей истребителей и бомбардировщиков. Изменения в версии 1.45: - Всем расам добавлен 3-й титан, способный уничтожать планеты. Добавлены исследования 8-го уровня, открывающие новые титаны - Новые титаны ТВК, Идущих, Васари, Норламинов и Пиратов сделаны на основе орбитального супероружия. Модели литейной титанов и орбитального сепероружия Пиратов поменял местами. - Модели некоторых титанов взяты из модов 7Deadly Sins, SGI1 и Sins of the Fallen и доработаны - Способность "Ускоренная сборка титана" для новых титанов расположена на заводе дредноутов (На верфи титанов для нее просто нет места) - Стандартные титаны больше не могут уничтожать планеты - Титаны Идущих, Норламинов и Пиратов пассивно увеличивают урон себе и рядом находящимся кораблям на 5% в радиусе 5000 - Способность Титана Васари лоялистов "Разместить фазовый стабилизатор" заменена на призыв крупного корабля "Крейсер Кхарнак" (Модель корабля из мода 7Deadly Sins) - Добавлены дополнительные исследования псионного оружия Идущим. Для исследований псионного оружия теперь нужно меньше военных лабораторий. - Добавлено исследование на увеличение кол-ва слотов для строительства станций около планет Идущим - Добавлены 4 исследования "Доктрин Единства" Идущим. - Добавлен крупный корабль "Линкор Орион" Идущим (Модель из мода 7Deadly Sins) - Антимодульным крейсерам Странников, Норламинов, Репликаторов, Пиратов и Идущих добавлены "Тяжелые торпеды" против титанов, открывающиеся после исследований, по типу ТВК из мода РГМ - Дальнобойным фрегатам Альянса Трех рас добавлены Тяжелые фаз. ракеты против титанов - Звездным базам Пиратов, Странников и Норламинов добавлен 3-й тип оружия и 2-й уровень улучшения оружия - Добавлено 3 музыкальных трека - Добавлена новая модель корабля "Потрошитель Гоминус" Васари - Изменены способности "Потрошителя Гоминус", теперь он может накрывать щитом планету - Изменено расположение значков строительства гражданских станций у Норламинов, Репликаторов, Пиратов и Странников на такое же, как у стандартных рас - Добавлены исследования на улучшения рельсотронов Странникам - Новая модель нейтрального фазового стабилизатора (Мод Down of the Reaper) - Добавлен минимод, отключающий титаны, разрушающие планеты Ошибки: - Исправлены ошибки исследований крупных кораблей Васари - Исправлена ошибка, когда дредноут не появлялся, но способность срабатывала, если у игрока было меньше 50 лимита флота. - Исправлен множество однотипных ошибок лучевого оружия - Исправлена ошибка интерфейса главного меню - Исправлена ошибка, когда некоторые звездные базы не могли двигаться без приказа - Исправлено несколько ошибок отсутствия точек оружия у кораблей - Исправлено отсутствие канонерок у дредноутов Норламинов - Удалено много повторяющихся текстов из English.str - Исправлен ряд ошибок в текстах. Баланс: - Немного увеличен урон крупных кораблей Васари и титанов Пиратов - Уменьшено базовое здоровье всех канонерок на 50ед. - Исследования артефактов теперь у всех рас одинаковы - Ослаблена сила пиратского рейда на всех уровнях - Убраны исследования "Мир с пиратами" у ТВК и Странников, теперь это исследование есть только у расы Пиратов. - Появление первого дредноута у игрока теперь примерно совпадает с прибытием пиратского рейда к планете. - Исследования на улучшения экстракторов метала и кристаллов Идущих теперь требуют меньше гражданских лабораторий на начальном уровне. - Уменьшены бонусы от исследований на удешевление стоимости строительства кораблей и станций Норламинов и Странников - Перебалансированы исследования на добычу ресурсов Странникам - Сбалансировано кол-во звеньев истребителей на титанах (Новые расы теперь имеют такое же кол-во как у обычных рас, кроме Странников и титана Братский Альянса трех рас, у них больше авианосная специализация и немного больше звеньев) - Уменьшен урон от бомбардировок титанам Репликаторов - Сбалансированы некоторые способности крупных кораблей и титанов Изменения в версии 1.4502: - Увеличен радиус гравитационных колодцев планет, добавляет игре чуть больше атмосферности - Изменено описание Альянса Странников при выборе расы, добавлена история образования альянса - Исправлено: колониальные фрегаты не могут захватывать некоторые нейтральные корабли Изменения в версии 1.4503: - Увеличен радиус гравитационных колодцев планет, добавляет игре чуть больше атмосферности - Изменено описание Альянса Странников при выборе расы, добавлена история образования альянса - Исправлено: колониальные фрегаты не могут захватывать некоторые нейтральные корабли - Исправлено улучшение оружия зв. базы Васари Изменения в версии 1.4504: - Увеличен радиус гравитационных колодцев планет, добавляет игре чуть больше атмосферности - Изменено описание Альянса Странников при выборе расы, добавлена история образования альянса - Исправлено: колониальные фрегаты не могут захватывать некоторые нейтральные корабли - Исправлено улучшение оружия зв. базы Васари - Исправлено: крупные корабли и титаны Норламинов и Репликаторов не добивали нейтральные корабли - Немного увеличен урон дредноута Норламинов Изменения в версии 1.47: - Модель пиратской звездной базы заменена на модель из мода Е4Х - На торговой станции около пиратской базы можно заказать капшип пиратов, если ее захватить - Корабли у нейтральных планет заменены на пиратские корабли из стандартной игры - Добавлены новые корабли для дополнения Outlaw Sectors и повстанцев (фрегаты расы Церберус из мода Down of the Reapers) - Корабли из дополнения Outlaw Sectors можно улучшать через исследования в ветке дипломатии - Улучшение планеты из дополнения Outlaw Sectors переименованы с "Коррупции" на "Корпорации", что более логично, чем поощрение коррупции империей - Добавлен крупный корабль Норламинам из мода Down of the Reapers - Добавлен крупный корабль Странникам из мода New Eden (Rokh) - Разведчикам Пиратов, Репликаторов, Странников и Норламинов добавлена способность "Надежный фаз. двигатель" - Разведчикам Странников добавлена способность "Варп-двигатель" - Разведчикам Норламинов и Пиратов добавлена способность "Маскировочное поле" - Титан чужих около пиратской базы теперь атакует игрока, но его все так же можно захватить - Усилен ИИ в минимоде Rush_Expanded_AI - У пиратской базы, которая появляется после захвата планеты пиратами, теперь есть ангары для истребителей - Древний авианосец и крейсер теперь капшипы и имеют уровни и неслабые способности - Древний авианосец и крейсер больше нельзя найти около нейтральных планет, теперь они находятся на "кладбищах кораблей" - "Кладбища кораблей" чаще встречаются на рандомных картах - Сбалансированы бонусы артефактов - Добавлено исследование на строительство "Добытчика Минералов" Норламинам - Исправлена способность "Сила жертвенности" культурных центров Идущих, когда вместо потери какого то кол-ва населения, уничтожалось все население планеты - Исправлена одна из способностей защитных пушек Норламинов, когда вместо нанесения урона всем на орбите, уничтожалась своя же планета - Исправлен баг, когда нейтральные астеройды с ресурсами нельзя было захватить - Исправлена пара десятков ошибок точек крепления оружия в Mesh'ах - Несколько небольших изменений по балансу оружия и способностям Изменения в версии 1.5: - Исследование "Модификации кораблей" теперь имеют 3 уровня, на 1-ом открываются улучшения для фрегатов, на 2-ом для крупных кораблей и на 3-ем для титанов. - Увеличен шанс встретить странствующий титан Васари с 1% до 3% при включении случайных событий - Уменьшен объем корпуса, щита и скорость восстановления пиратской звездной базы - Уменьшен расход энергии авианесущих крейсеров на строительство звеньев - Сбалансирован урон и прочность корпуса истребителей и бомбардировщиков - Сбалансирован урон некоторых крупных кораблей - Немного увеличен урон анти-истребительных фрегатов - Увеличен урон крейсеров поддержки - Сбалансированы способности оружия героев и способность дальнобойного фрегата Идущих "Дезинтеграция полей" - Немного уменьшен радиус грав. колодцев планет - Титаны теперь занимают стандартные 150 лимита - 4 новых исследований "Протокол атаки" Пиратам - Добавлены дополнительные исследования на оружие, броню и щиты Пиратам - Добавлена способность "Миноносец" крейсерам Пиратов - Увеличено кол-во оружия крупным кораблям Пиратов "Веселый Роджер" и "Тарантула" - Добавлено по 2 крупных корабля Странникам, Пиратам, Репликаторам и Идущим и 1 капшип Норламинам с новыми или переделанными способностми - Новый класс канонерок - "Легкие канонерки", имеют такой же урон и повышенную скорость, но менее живучи, чем обычные канонерки - Легкие канонерки есть у новых тяжелых авианосцев и крупных кораблей Васари(Контроллер Джантун), Альянса трех рас(Дредноут Аргумент) и ТВК(Дредноут Колчак) - Добавлены 2 дополнительных батлшипа на пиратскую базу - Добавлен 1 крупный корабль и 2 фрегата на кладбище кораблей (корабли Горгов из игры Nexus: The Jupiter Incident) - Изменена логика пиратов, теперь они атакуют немного агрессивней - Уменьшены бонусы на спад цены исследований Репликаторам - Титан Чужих больше не атакует игроков - Еще немного усилен ИИ бота-игрока - Исправлены ошибки в фрегате "Добытчик минералов" Норламинов - Исправлена цена исследования титана Пиратов - Исправлена ошибка, когда не срабатывала способность "Ускоренная сборка титана" с завода дредноутов - Сбалансированы некоторые способности кораблей - Исправлено множество мелких ошибок в кораблях, способностях и текстах - Минимоды для Rush версии 1.47 больше не работают на этой версии. Качайте минимоды для 1.5 Изменения в версии 1.65: - Исправлена ошибка в превышении макс. кол-ва Mesh'ей, приводящая к минидампам - Мод переведен на SoaSE Rebellion v1.90 - Добавлена раса "Стражи Тьмы" на основе мода Dark Reaver. Станции, некоторые корабли, звуки и музыка взяты из модов Star Trek Armada 3 и Sacrifice of Angels 2. - Новой расе добавлены герои, дредноут, исследования и т.д. - Добавлена нейтральная Инопланетная станция снабжения из мода RfB_Neutral-Passive_ver. 0.1. Можно захватить, находится около червоточин. - Нейтральные захватываемые корабли теперь можно найти около Комет, Ледяных полей, Радиационных и Плазменных штормов и Разрушенных лун. Шанс найти 10% - Скорость исследований на максимальном уровне, выбираемом при старте карты увеличена на 30% - Способности крупных авианосцев Пиратов и Норламинов, отключающие запуск эскадрилий, больше не действуют на весь грав. колодец и теперь имеют радиус воздействия - Возвращена стандартная модель крейсера Корсев - Увеличен запас здоровья всем дредноутам - Добавлена улучшенная модель крейсера Лебедь Альянсу Странникам (Автор {UFC}^UBIVACHKA, GameplayMod) - Способности титана Идущих "Сила павших" и похожие способности титанов других рас теперь срабатывают не от погибших рядом с титаном фрегатов, а от получения урона самим титаном - Текстура лучевого оружия Альянса Странников заменена на красный цвет - Заменена музыка Пиратов на музыку из игры Homeworld 2 - Увеличена максимальная скорость большинства фрегатов - Пиратские наемники больше не могут захватывать планеты. Сила пиратского рейда увеличена. - Фрегат "Добытчик минералов" Норламинов теперь можно улучшать с помощью исследований. Увеличивается запас здоровья модуля добычи и скорость добычи ресурсов. Увеличена максимальная скорость фрегата и запас энергии. - Увеличена эффективность Перерабатывающих заводов и торговых кораблей - Добавлено 4 пропущенных исследования расе Васари - Удалено множество лишних записей в Brush-файлах - Большинство иконок мода РГМ скомпонованы в одну текстуру - Исправлены небольшие ошибки в оружии титанов и крупных кораблей - Исправлено отсутствие исследования на обучения экипажей у Альянса Странников - Исправлена способность "Самоуничтожение" станций Альянса Странников, когда урон не увеличивался после изучения след. уровней исследования - Исправлено отсутсвие осадного фрегата у Норламинов - Исправлена неработающая способность защитных турелей Альянса Странников - Исправлено отсутствие текстов в окне Пактов и в настройках при старте карты - Убраны текстуры из мода Maelstrom, повторяющиеся с основной игрой, оказалось что они просто занимают лишнюю память Изменения в версии 1.6601: - Добавлена способность "Координация флота" Командным центрам - Улучшена оптимизация (Убраны лишние записи из Brush-файлов от мода Maelstrom, лучше скомпонованы иконки; Удалено около 40 ненужных Mesh'ей и текстур; Убрана нигде не используемая раса TechRebel) - Вернул некоторые стандартные муз. треки расе Васари - Исправления в предыдущем патче включены в эту версию - Исправлена способность титанов, отбрасывающая корабли за пределы грав. колодца - Убраны исследования, влияющие на лимит флота, из за которых могли быть вылеты - Временно убрана Инопланетная станция с червоточин из за возможных лагов - Дальность всех типов оружия увеличена на 15%. Повышена скорость снарядов. Изменения в версии 1.704: - Раса Альянс Странников имела мало отличий от других рас. Добавлены новые исследования и способности кораблям и станциям. Странники теперь специализируются на генетических исследованиях. - Добавлена доработанная модель Опустошителя Немезис Альянсу Странникам, теперь используются все точки оружия корабля (Автор {UFC}^UBIVACHKA, GameplayMod) - Всем расам добавлены 4 Доктрины в ветку флота. Можно изучить одну доктрину за игру, остальные станут недоступны. - Все расы теперь могут строить Фазовые врата, кроме ТВК - Звездные базы ТВК можно улучшать и использовать как фазовые врата - Возвращена Инопланетная станция на Червоточины. Оптимизирована текстура станции и доработаны способности - Добавлены нейтральные "Зараженные корабли Предтеч" из мода Sins of the Prophets на планеты-гиганты и червоточины. В отличие от мода SotP, они не могут захватывать корабли игрока. - Добавлен реалистичный эффект полета ракет ТВК и Пиратам - Добавлены случайные события из мода E4X - Уменьшен шанс появления "негативных" случайных событий - Доработаны некоторые способности кораблей. - При установке орбитального оружия на планету, над ней появляется соответствующая анимация. - Заменена большая часть озвучки Стражей Тьмы - Добавлены исследования "Субсидии корпорациям" Стражам Тьмы и 3 новых исследования - Переделаны способности "Особенности кораблей" Стражам Тьмы - Добавлено 3 исследования расе ТВК - Уменьшены уровни исследований, улучшающих скорострельность и дальность оружия и исследования культуры с 4-х до 2-х - Взрыв крупного корабля или титана больше не будет уничтожать истребители, если они находятся достаточно далеко - Исправлено отсутствие текстов в исследованиях пактов и в описаниях кораблей у некоторых рас Оптимизация: - Большинство небольших текстур иконок собраны в отдельные блоки. - Удалены или переделаны лишние и повторяющиеся Mesh'и, эффекты, звуки, текстуры и Brush'и. - Добавлен 1 пропущенный эффект - Отрегулировано приближение камеры к кораблям и станциям (Должно заметно возрасти качество картинки) - Поправлена пара иконок исследований - Иконки исследования Истребители РЭБ теперь соответствуют расе - Уменьшен бонус на лояльность планет Доктрины Культуры 25->10%, увеличен бонус к отношениям к другим расам 20->45% - Поправлена модель осадного капшипа Странников - Слегка улучшен интерфейс Идущих и загрузочный экран Странников - Доработаны блики от звезд - Уменьшен выхлоп двигателей истребителей - Исправлено строительство супероружия - Увеличен приоритет исследований, открывающих новые капшипы и титаны для ИИ. По идее ИИ теперь начнет их строить. Изменения в версии 1.70 FINAL: - Убраны отрицательные бонусы в исследованиях у некоторых рас, появившиеся из-за перехода на Rebellion 1.90 - Исправлено отсутствие текстов в исследованиях пактов и в описаниях кораблей у некоторых рас Еще точнее настроено приближение камеры к кораблям и станциям - Перенастроены бонусы Доктрин, добавлены дополнительные бонусы Доктрине Атаки - Исправления и настройки Изменения в версии 1.71: - Добавлены 2 новые модели планет Земного типа - В событии "Бешеный титан" теперь прилетает один из кораблей Боргов с небольшой поддержкой. Их можно захватить колониальными фрегатами, если постараться - В событии "Партизаны" теперь прилетают корабли от всех рас, которые есть в моде - Командные центры могут раз в 3.5 минуты просвечивать вражеские планеты - Переделаны "Особенности кораблей" у капшипов Репликаторов и Норламинов и у нескольких кораблей других рас - Немного увеличена дальность атаки всех кораблей и дальность действия некоторых способностей - Добавлено 4 муз. трека Репликаторам. Заменено 2 трека Васари на стандатные. Исправлены ошибки в звуках у Стражей Тьмы. - Исправлены рамки в исследованиях, вылезающие за нижний край окна Изменения в версии 1.72: - Урон и живучесть крупных кораблей теперь примерно такие же как в стандартной игре - Сбалансированы бонусы от исследований оружия, из за которых получались огромные цифры урона - Уменьшены бонусы от некоторых имбалансных способностей - Уменьшены уровни исследований ресурсов с 4-х до 3-х - Увеличена дальность действия атакующих способностей - Сбалансирован расход энергии и скорость перезарядки некоторых способностей - Исправление ошибок и настройки Изменения в версии 1.75: Корабли: - Добавлен крупный корабль "Андромеда" Норламинам - Добавлен крупный корабль "Деймос" Пиратам - Добавлен крупный корабль "Батлстар" Репликаторам - Заменена модель авианосца Химера Пиратам - Исследования новых капшипов теперь бесплатны, но чтобы их открыть нужно изучить 17\25\33 любых других исследований. Новые капшипы по прежнему строятся с обычных заводов. - Постройка более 1-го титана теперь открывается после исследования титанов-разрушителей на 8-ом уровне боевых исследований - Добавлен дополнительный апгрейд на заводы фрегатов, открывающийся после изучения "Модификации кораблей" - Увеличен запас прочности крейсеров поддержки, строящихся с заводов фрегатов, а также легким фрегатам - Кораблям расы Пираты уменьшена макс. прочность щита, пропорционально увеличена прочность корпуса - Увеличен урон от бомбардировки планет большинству титанов - Добавлены улучшенные модели капшипов Странников и Репликаторов (Автор {UFC}^UBIVACHKA, GameplayMod) - Увеличен урон фрегатам всех рас, включая нейтралов (За исключением Репликаторов) - Добавлена система повреждений (Когда у капшипа или титана остается 30% прочности корпуса, уменьшается скорострельность орудий на 15%, при 20% прочности уменьшается скорость, маневренность и ускорение корабля на 20%) Экспериментальное оружие: - Все Капшипы Идущих получили Псионное оружие, увеличивающее любой урон по цели на 10% в течении 15сек. - Все Капшипы Репликаторов получают орудие "Дезинтегратор", попадание которого способно отключить одну из систем корабля с шансом 10%, а также наносит 5ед. урона в течении 15сек. - Все Капшипы Норламинов получают орудие "Импульсный разрядник", снижающее скорость ремонта на 20%, перезарядку способностей на 10% и скорость восстановления энергии на 5% в течении 15сек. - Все Капшипы ТВК получают ионные орудия, способные временно отключать цель на 15сек. - Все Капшипы Васари могут вести огонь лучевыми пушками для бомбардировки планет по кораблям и станциям, при попадании, любое оружие способно игнорировать щит и наносить урон напрямую по корпусу цели с шансом 15% в течении 15сек. - Все Капшипы Стражей Тьмы получают орудие "Генератор античастиц", создающее временную гравитационную аномалию, притягивающую и наносящую урон вражеским кораблям в радиусе 1000 в течении 10сек. - Все Капшипы Пиратов получают системы ПКО против истребителей, всё оружие Пиратов временно снижает скорость и маневренность цели на 10% при попадании и наносят доп. 3ед. урона в течении 15сек. - Все Капшипы Альянса Трех Рас получают оружие "Звездная плазма", которое наносит дополнительно 3ед. урона в течении 15сек. и увеличивает щанс нанесения критического урона по цели на 15% от любого оружия. - Все Капшипы Альянса Странников получили Рельсотроны, снижающие сопротивление щита цели на 10% и наносящие доп. 5ед. урона корпусу в течении 15сек. - Бонусы экспериментального оружия также действуют и на титаны, даже если у титана нет этих типов оружия. За исключением титанов ТВК - Оружие титанов ТВК может снижать броню цели на 1ед., эффект увеличивается с каждым новым попаданием до макс. снижения 5ед. "Особенности кораблей" - Особенности капшипов и титанов всех рас переделаны и добавлено множество новых. Теперь они больше соответствуют роли корабля и дают бонусы флоту поблизости. Новые корабли имеют усиленные бонусы. Доработано описание. - Урон от взрыва капшипов теперь имеют 2 уровня. Большой радиус взрыва 900 и малый 650. В большом радиусе не наносится урон истребителям. В малом радиусе наносится удвоенный урон всем кораблям поблизости. Новые капшипы и дредноуты имеют увеличенный, приблизительно на 100, радиус взрыва и урон - Радиус от взрыва капшипов Репликаторов 2500 и 1500, титанов 3000 и 2000, урон наносится только вражеским кораблям - После взрыва капшипа или титана Идущих временно увеличивается скорость распространения культуры в грав. колодце - После взрыва капшипа или титана Норламинов в радиусе 2750 и (3000 для титана), есть 51% шанс переманить фрегаты врага на вашу сторону. - Если рядом с капшипом или титаном Васари взрывается вражеский корабль, то его обломки идут на ремонт корпуса всех кораблей поблизости и пополнение запаса метала и кристаллов игрока. Чем крупнее взорванный корабль, тем больше ремонта и ресурсов получит игрок. - Если рядом с капшипом или титаном Странников взрывается вражеский корабль, то его обломки идут на восстановление всех кораблей поблизости и ускорение перезарядки способностей самого корабля на 10%. Чем крупнее взорванный корабль, тем сильнее ремонт. - Если рядом с капшипом или титаном ТВК взрывается вражеский корабль, скорострельность орудий всех кораблей поблизости временно увеличивается на 10%. - Если рядом с капшипом или титаном Пиратов взрывается вражеский корабль, команда мародеров разграбляет обломки, принося кредиты вашей империи и получая опыт за разграбление. Чем крупнее взорванный корабль, тем больше опыта и кредитов. - Если рядом с капшипом или титаном Стражей Тьмы взрывается вражеский корабль, временно растет сопротивление урону всех кораблей поблизости на 10%. - Если рядом с капшипом или титаном Идущих взрывается вражеский корабль, урон всех кораблей поблизости временно растет на 10%. - Если рядом с капшипом или титаном Норламинов взрывается вражеский корабль, то с шансом 10% вражеские фрегаты перейдут на службу вашей империи. - Если рядом с капшипом или титаном Альянса Трех Рас взрывается вражеский корабль, то его обломки идут на ремонт всех кораблей поблизости и увеличивается урона оружия самого корабля на 10%. Чем крупнее взорванный корабль, тем сильнее ремонт. - Если рядом с капшипом или титаном Репликаторов взрывается вражеский корабль, ускоряется регенерация щита на 20% и дальность оружия на 10% у всех кораблей поблизости. - Радиус действия способностей для капшипов - 6000, для титанов и дредноутов - 8000, время действия 10 сек. Способности и исследования: - Аварийные системы капшипов теперь ремонтируют капшипы и титаны когда у них остается 30% прочности корпуса, но без доп. бонусов. Их можно улучшить через исследование "Аварийные системы" - Крупные корабли больше не занимают лимит фрегатов. Лимит фрегатов через исследования уменьшен. Расходы на снабжение распределены между исследованиями фрегатов и капшипов. - Увеличена дальность действия большинства способностей - Способность "Репликация" фрегатов Репликаторов теперь тратит кредиты и ресурсы после применения, но в 2 раза меньше, чем при обычном строительстве - Сбалансирована способность дредноута Норламинов "Влияние на умы", уменьшено время действия с 90 до 30 сек, уменьшена начальная скорость перезарядки с 240 до 140 сек., способность больше не требует ресурсов для применения. - Исправлена ошибка, когда способность "Репликация" не открывалась после изучения исследования - Исследования на улучшение Лазеров теперь увеличивают урон кораблей корпораций у всех рас, имеющих этот тип оружия - Разведчики Альянса Трех Рас получили способность "Дроны-сенсоры" - Увеличен урон от способности "Антититановая торпеда" - Способность "Энергия на луч" линкора Колл больше не замедляет сам корабль. - Увеличены бонусы от доктрин Защиты, Развития и Культуры - Доктрины теперь увеличивают цену исследований на 10% после изучения - Уменьшены бонусы от некоторых имбалансных исследований. - Уменьшены уровни исследований оружия, брони, корпуса и щита с 4-х до 3-х всем расам - Добавлены исследования Генератора античастиц Стражам Тьмы - Добавлено доп. исследование брони Стражам Тьмы Звездные базы: - Добавлены гражданские Звездные базы ТВК, Идущим, Пиратам, Норламинам, Стражам и Странникам - Гражданские базы дают бонусы на развитие планеты (от зв. баз Альянса трех рас), увеличенные бонусы апгрейда "Торговые доки" (и не требуют исследования для улучшения), но не имеют апгрейдов оружия - Военным зв. базам всех рас добавлен апгрейд, усиливающий флот игрока или ослабляющий вражеский - Уменьшено кол-во звеньев истребителей на макс. прокачке ангаров звездных баз 14->12, 20->15 (Борьба с лагами). Стоимость апгрейдов снижена. - Исследование "Улучшение щита" зв. баз Пиратов переименовано в "Улучшение корпуса" и дает усиление корпуса и брони, вместо прочности и регена щита. Орбитальные станции: - Гражданским лабораториям всех рас добавлены спецсредства, дающие небольшие бонусы на развитие или защиту планеты - Военным лабораториям всех рас добавлены спецсредства, которые дают небольшие бонусы для усиления флота - На экстракторы ресурсов всех рас можно установить оружие и увеличить прочность корпуса и щита, изучив "Улучшение экстракторов". После изучения исследования, все экстракторы автоматически улучшаются. - Способность "Синергия" защитных турелей Пиратов переименована в "Координацию обороны" и добавляет прочности корпуса, вместо щита. - Увеличено с 1 до 3 шт. кол-во торговых и ресурсных кораблей станциям Репликаторов Завод Кибернетики и Нанитный Завод Герои: - Добавлен Гражданский герой на командный центр, который дает бонусы на развитие планеты. Его можно высадить на любую планету игрока. Гражданский герой может быть только один за игру. Артефакты: - Добавлены артефакты из мода Sins of the Fallen, при подборе которых усиливаются капшипы и титаны. При потере корабля, артефакт выпадает и его может поднять любой другой капшип или титан. - Добавлена захватываемая Звездная база Чужих из мода Sins of the Fallen - Новые артефакты чаще встречаются на рандомных картах, за исключением турнирных. Планеты и звезды: - Пустынные планеты теперь имеют постоянные бонусы на добычу ресурсов. Уменьшена вероятность возникновения и длительность "Пустынных бурь". Уменьшен дебафф от "Пустынных бурь" - Ледяные планеты теперь дают постоянный бонус на торговлю. Уменьшены дебафы от "Ледяной бури" - Уменьшены бонусы Земных планет - Увеличены бонусы от апгрейдов корпораций на планетах, дополнено описание - Исправлено слишком яркое освещение планет от космических фонов - Гравитация Черных дыр теперь влияет на корабли на орбите в зависимости от расстояния. Магнитные всплески Нейтронных звезд и Пульсаров повреждают корабли, снижают точность оружия и увеличивают скорость кораблей (Мод Улучшенный мир) - Увеличен лимит гражданских построек у столичной планеты еще на 4 Музыка и звуки: - Добавлено несколько новых муз. треков Странникам, Норламинам, Репликаторам, Васари и ТВК (Всего 32 трека) - Заменено несколько муз. треков ТВК, Странникам, Репликаторам и Идущим - Добавлена озвучка при приближении камеры к планетам типов Пустынные, Индустриальные, Пустоши, Лядяное поле, Сфера Дайсона, Мир Кольца, Токсичные, Вулканические, Червоточины, Пиратская база, Ледяные планеты и Нейтронным звездам, Черным дырам и Пульсарам. К сожалению озвучка работает только когда вы колонизируете планету (звуки из Stellaris и мода Улучшенный мир) Нейтральные корабли и ИИ: - Увеличено кол-во кораблей нейтралов около планет - Уменьшены дебафы от Зараженных кораблей - ИИ реже оступает из боя (Перевес сил игрока при котором ИИ не будет нападать и отступает уменьшен 25% > 15%) - ИИ теперь активней пользуется автокастом Орбитальной защиты у колониальных фрегатов и новым улучшением на заводах фрегатов. - Исправлен глюк, когда ИИ строил только Гражданские зв. базы (Правда теперь он строит только Военные) - Увеличен приоритет изучения доктрин для ИИ Карты: - Доработаны карты Balance of Power, Circle of Pain (M), Dangerous Engagements (M), Empires of War, Grindstone, Quick Strike, Quick Strike (Турнирная), The Void, Voruk's Labyrinth. Теперь стартовые условия (Дополнительные корабли и станции) работают для всех рас, которые есть в моде. - Исправлены ошибки, которые могли приводить к вылетам, в картах Backfire (M), Hyperion's Gates и обучающих картах Эффекты: - Добавлен новый ээфект ракетного оружия капшипам и титанам Альянса Странников (Автор {UFC}^UBIVACHKA, GameplayMod) - Добавлен новый эффект способностям "Истребительный огонь", "Зенитная Артилерия" и "Антититановые торпеды" - Капшипы Пиратов Деймос и Химера теперь бомбят планеты лучевым оружием - Исправлена ошибка, когда выстрелов плазменнного оружия Стражей Тьмы не было видно - Исправлены ошибки RandomStream.h(68) в плазменном оружии Идущих, Норламинов и Репликаторов Прочее: - Убран бесконечный спавн кораблей на Пиратской базе - Переименованы файлы мода: Replicators->Repl, Norlamins->Norl, TradeAlliance->Trad, Pirates->Pirat - Изменены цифры в мешах, -0.000001 на 0.000000, 0.499999 на 0.500000 и т.д., это немного ускорит обработку движком - Исправлено несколько ошибок в Mesh'ах - Удалено больше сотни одинаковых Brush'ей, прописанных под разными именами - Уменьшено слишком большое время жизни анимации оружия и некоторых способностей, приводившие к подвисаниям на поздних стадиях игры - Оптимизированы текстуры и звуки - Часть текстур иконок артефактов и исследований скомпонованы в отдельные блоки - Исправлены ошибки крепления точек оружия зв. базам Васари, Идущих и ТВК и Дрону-приманке Стражей Тьмы - Исправлены иконки исследований Странников при выборе расы и отсутствие иконок у некоторых кораблей - Исправлено отсутствие точек крепления бомбардировочных орудий у капшипов Деймос Пиратов и Батлстар Репликаторов - Добавлен минимод на отключение системы повреждений - Доработаны тексты - Исправлены грамматические ошибки - Исправлена ошибка в минимоде Rush_Flagship_Titan, которая могла вызывать минидампы. Вшит Патч Фикс: - Исправлена ошибка, когда бонусы на уменьшение радиуса грав. колодца для фазового прыжка, наоборот увеличивали этот радиус Изменения в версии 1.78: Корабли\Станции: - Новая модель военной звездной базы Стражам Тьмы (Мод Sins of the Fallen) - Заменена модель минного поля Репликаторов (Мод Sins of the Fallen) - Заменена модель титана Короната Идущих - Добавлено маскировочное поле разведчикам Идущих. Способность детекции мин перенесена на Носитель дронов - Способность обнаруживать мины теперь есть у одного из крейсеров поддержки у всех рас - Добавлено исследование модифицированного легк. фрегата Спектр Стражам Тьмы, с доп. плазменными пушками - Способность "Репликация" создает новый фрегат рядом со старым, а не на границе грав. колодца. - Заменен бонус от изучения экспериментального оружия титанов ТВК, вместо разрушения брони, гауссы, лазеры и рельсотрон наносят доп. урон, замедляют цель и снижают реген щита, но эффект не увеличивается от новых попаданий Артефакты: - Все найденные на планетах артефакты теперь можно дополнительно исследовать в ветке Флот - Планетарный артефакт "Сенсоры" заменен на "Тяжелое вооружение" (Увеличивает урон от бомбардировок и дальность бомбардировки планет) Звуки\Музыка - Добавлено 8 новых муз. треков Репликаторам - Заменены звуки при выборе гражданской станции и завода фрегатов Пиратов Ошибки: - Исправлена ошибка в абилке "Призыв крейсера Кхарнак" титана Ворастра, корабль не появлялся при уровне способности 2 и выше - Исправлена ошибка, когда способность "Репликация" не тратила энергию на использование - Исправлена ошибка в экспериментальном оружии Стражи Тьмы - Исправлено расположение исследований капшипов Идущих - Исправлено несколько ошибок в текстах, удалены лишние тексты Баланс: - Доктрина Развития теперь доступна после постройки 4-х исследовательских станций, вместо 5-ти - Лимит крупных кораблей на последнем уровне исследований увеличен с 3 до 4 - Лимит фрегатов на последнем уровне исследований увеличен с 250 до 300 - Базовое сопротивление щита у всех кораблей и станций уменьшено на 10% - Уменьшен запас прочности щита и корпуса у зараженных кораблей Предтеч Прочее: - Убраны лишние материалы в Mesh-файлах Изменения в версии 1.79: - Добавлены новые модели для планет типов: Земные, Пустынные, Ледяные, Парниковые, Океанические, Вулканические, Газовый гигант, Горный гигант, Ледяной гигант, Земной гигант, Планета-мегаполис, Токсичная планета, Промышленная планета. Всего 31 шт. (Моды New Eden, Down of the Reapers, автор моделей Axeldude). - Исправлены и доработаны описания планет и планетарных бонусов Музыка: - Добавлен 7 новых муз. треков Норламинам - Добавлено 20+ муз. треков в общий список проигрывания - Удалены повторяющиеся треки Флагманы: - Минимоду FlagshipTitan добавлена надпись "Флагман" титанам и небольшие пассивные бонусы - Обычным флагманам возвращена способность Форсирование двигателя, вместо Микро фазового прыжка. Микро фазовый прыжок остался только у флагмана Васари. - Добавлены дополнительные пассивные защитные бонусы флагманам-капшипам Баланс: - Увеличена цена и время изучения ключевых исследований Норламинов (Из за быстрого выхода в технологии, Норламины имели слишком большое преимущество на начальных и средних стадиях игры) - Увеличено базовое здоровье всех звездных баз на 700ед., чтобы лучше противостоять титанам - Здоровье звездной базы Чужих увеличено на 1000ед., повышен урон и дальность оружия - Уменьшено время воздействия экспериментального оружия ТВК и Стражи Тьмы с 7 до 2.5-х сек, у остальных рас с 15 до 7 сек. - Шанс отключить корабли экспериментального оружия ТВК уменьшен 100% - 50% - Шанс отключить одну из систем экспериментальным оружием Репликаторов увеличен с 10% до 17% Ошибки: - Исправлены точки стрельбы оружия титана Идущих Эрадика - Убрана возможность установки планетарных орудий при колонизации у капшипов, так как по непонятным причинам способность зачастую не срабатывала - Исправлено несколько мелких ошибок в иконках, текстах и т.д. Патч Фикс 1 - 9: - Добавлен фикс на экспериментальное оружие, который забыл включить в мод - Добавлены аватары игрока из мода RGM - Исправлены неправильно прописанные аватары - Новые способности для осадных фрегатов - Добавлены улучшения дальнобойным фрегатам Альнса трех рас и Васари, т.к. у них нет своих антимодульных крейсеров - Уменьшена сила и скорость перезарядки способностей на распространение культуры дредноутов Нориан, Ашария и капшипа Дипломат Норламинов - После появления первого дредноута, замедляется появление следующего на 10%, максимальное снижение 30% - Исправлено отсутствие текста у дредноута Октан - Исправлена ошибка в превышении лимита планет, которая могла вызывать вылеты на нескольких картах - Исправлена ошибка в оружии дредноута Варяг - Исправлены ошибки в нескольких эффектах - Настройки ИИ заменены на стандартные - Убрано исследование для тестов у Альянса Трех Рас - Исправлен баг, когда колонизационные фрегаты не захватывали нейтральные объекты в автоматическом режиме - Усилены доктрины Развития, Защиты и Культуры Убраны повторяющиеся Mesh'и астеройдов - Возвращено случайное событие "Бешеный титан" Васари. Титан сопровождает свита из фрегатов - В случайное событии "Флотилия Боргов" добавлено еще 2 фрегата - Шанс появления случ. событий "Бешеный титан" и "Флотилия Боргов" увеличен с 3% до 10%, время появления увеличено с 5 до 30 мин. с начала игры. События могут сработать повторно до 3 раз - Уменьшено ко-во повторных срабатываний случайных событий "Магнитный шторм", "Плазменный шторм" и "Коронарный выброс массы" с 9-ти до 7-ми раз - Дополнено описание Ингибиторов фаз. прыжка о уничтожении запасов энергии вражеских кораблей - Добавлены способности "Горизонт событий" и "Космическая пыль" Черным дырам из мода Улучшенный мир - Увеличено время перезарядки способности "Дальний сканер" на командных центрах, чтобы фрегаты-разведчики были более востребованы - Исправлена ошибка, которая могла приводить к вылетам после захвата лунных баз и звездной базы Чужих - Добавлено непрописанное в entity.manifest случайное событие "Флотилия Боргов", что вызвало бы минидамп при срабатывании этого случ. события - Увеличена прочность корпуса торговых и грузовых кораблей на 250 ед. - Бонус оружия героев Пиратов заменен на повышение шанса крит. урона и снижение сопротивления щита, вместо замедления кораблей - Исправлено расположение точек Above и Aura в Mesh'ах у большинства фрегатов - Доработано использование ИИ антимодульных крейсеров, крейсеров поддержки, разведчиков и колониальных фрегатов - Исправлены вылеты при срабатывании случайных событий "Капитан Пиратов", "Рост добычи ресурсов", "Миграция" и "Планетарная бюрократия" - Новое случайное событие "Вторжение флота Репликаторов" - Заменены модели Земных планет - Перебалансированы бафы боевых лабораторий - Исправлены глюченые текстуры капшипов Андромеда и Темзис Норламинов - Убраны канонерки у некоторых капшипов, у которых их быть не должно - Переработан ИИ, теперь он должен действовать активней - После колонизации планеты игроком-компьютером, ему прилетает новый фрегат-колонизатор, т.к. ИИ строит только 2 колонизатора в начале игры и не восстанавливает их после потери - Добавлена способность "Аварийные системы" фрегатам-колонизаторам и конструкторам звездных баз - Способность "Аварийные системы" фрегатов Стражи тьмы совмещена со способностью "Теневой скачок" - Добавлено 3 новых муз. трека в общий для всех рас список воспроизведения, убрано 2 неподходящих трека - Исправлены баги в случайных событиях "Открытое восстание" и "Партизаны", вызывающие вылеты - Исправлено строительство канонерок на звездных базах - Уменьшено время эффектов свечения артефактов для капшипов (Возможно перегрузка эффектов выбивала ошибку Ruintime Error Visual C++) - Артефакты больше не могут передвигаться самостоятельно - Исправлены ошибки в стрельбе супероружием прямой наводкой Изменения в версии 1.8 - 1.8.8: Корабли\Станции: - После изучения артефакта "Звездная крепость", у столичной планеты игрока появляется строитель Орбитальной Крепости - очень мощной и дорогой звездной базы, которая может быть только одна на игрока - Добавлена нейтральная фракция "Пожиратели". Обитают у Кладбища кораблей, периодически посылая корабли на соседние планеты. Корабли Пожиратели могут разрушать корпуса вражеских кораблей для ремонта собственного - Новые модели легкого фрегата, авианосца и корвета кораблей корпораций - Доработана модель капшипа Контроллер Джантун Васари Способности: - Способность "Смертельный выстрел" теперь открывается на 2-ом уровне титана и имеет 4 уровня, с уровнем растет урон и радиус поражения - Способность "Смертельный выстрел" титана Репликаторов теперь наносит меньше урона, но временно увеличивает скорострельность оружия, восстановление щита, корпуса и энергии всех кораблей игрока в грав. колодце - Иконки способности "Смертельный выстрел" теперь соответствуют своей расе - Способность титанов "Разрушение планет" теперь открывется на 5-ом уровне, время перезарядки снижено 2000>1800 сек. - Супероружие Пиратов замедляет рост населения на 40% при попадании по планете на 400 сек. - Уменьшено время снижения популяции населения и торговых доходов после попадания по планете супероружием ТВК с 1800 до 900 сек. - Увеличена дальность действия способности по захвату вражеских фрегатов Норламинам, капшипам до 7000, дредноутам до 8000, титанам до 9000 - Увеличено время действия способности титанов "Гравитационный импульс" на 1 сек., уменьшено энергопотребление Случайный события: - Новое событие "Глобальная экспансия", на всех планетах быстрее растет население, делаются улучшения и снижается стоимость улучшений планет - Новое событие "Промышленный бум", на всех планетах ускоряется строительство кораблей и станций - Повышено время повторного срабатывания события "Планетарная бюрократия" с 4 до 5 мин Баланс: - Уменьшен урон и здоровье зараженных кораблей Предтеч - Уменьшена базовая прочность корпуса Лунных баз на 1000 ед. - Уменьшено максимальное кол-во кораблей в пиратском рейде - Уменьшена сила восстаний в исследовании "Мятеж" - Повышена скорость добычи ресурсов торговыми станциями Идущих и Стражей тьмы в режиме "Фокус на ресурсы" - Зв. база Чужих теперь может медленно передвигаться по грав. колодцу Ошибки: - Исправлено получение бонусов от попаданий по титану в способности "Энерго-ядро" - Исправлен вылет при строительстве литейной титанов Идущих - Исправлены эффекты способностей новых титанов и точки стрельбы супероружия в файлах Mesh - Исправлена ошибка в событии "Вторжение Боргов", фрегаты боргов зависали в фаз. пространстве - Исправлена ошибка колонизации Ледяных планет - Нейтральные астеройды больше не таранят неуязвимые станции - Исправлены исследования планет Васари в минимодах - Исправлена ошибка в анимации поверхности звезд - Исправлена ошибка в гравитация Нейтронных звезд и Черных дыр, которая отталкивала корабли, вместо притяжения. Уменьшен радиус и сила притяжения - Исправлена неработающие исследования на открытие дополнительных типов оружия кораблям корпораций ТВК, Васари и Альянса Трех Рас - Исправлено улучшение корпуса у зв. базы Чужих - Исправлены ошибки в расположении исследований, иконках, текстах, кораблях и т.д. Прочее: - Добавлены исследования на сопротивление щитов фазовому оружию Идущим и Норламинам - Добавлено исследование "Расщепляющий луч" для дальнобойных фрегатов Репликаторов - Добавлены новые записи в GalaxyForge для строителей звездных карт: "Template:AlienArtifacts100PercChance" (Все артефакты для капшипов можно разместить около выбранной планеты) и "Template:DevourerShips" (Размещает корабли Пожирателей около планеты) - Заменена часть музыки на более высокого качества - Добавлено 6 новых треков Репликаторам - Заменен 1 трек Норламинам - Добавлено 7 карт из сборника Tim's Sins Rebellion Map Pack V2 - При падении лояльности планеты теперь прилетают корабли нейтральных пиратов, вместо кораблей ТВК - Артефакты для капшипов больше не нужно захватывать колониальными фрегатами, они захватываются как раньше, при подлете капшипа или титана. Исправлена ошибка, когда артефакты давали отрицательные бонусы при такой же схеме на более ранних версиях мода - Оптимизация текстур - Оптимизация ИИ Изменения в версии 1.8.9: - После нахождения артефакта на планете и изучения исследования "Древний крейсер", на заводе дредноутов открывается строительство титана Древних, который может быть только один на игрока - После потери корабля с героем, через какое то время герой снова появится на командном центре (Не работает с гражданскими героями) - Добавлено 12 карт из мода Distant Stars и 3 ранее не включенных карты - На нейтральных планетах теперь можно встретить корабли всех рас, присутствующих в моде - В GalaxyForge добавлены Template:PsiMilitiaStrong, Template:ReplicatorMilitiaStrong и т.д., добавляющие корабли определенной расы на выбранную планету. Также на карты теперь можно добавить почти все корабли, которые есть в моде - Увеличены бонусы от доктрины развития - Исправлены ошибки в способностях планет и звезд - Исправлены баги в анимации попаданий по кораблям корпораций и пожирателей - Исправлены глюки текстур некоторых кораблей при включенной настройке "Корабли в цвет игрока" - На титан Древних теперь действуют бонусы оружия героев и апгрейды оружия на литейной титанов Изменения патчем 1.8.99: - Станции игроков Стражи Тьмы "Генератор щита", Васари "Наноглушитель", Идущих "Генератор энергии", Репликаторов "Проектор энергии" теперь могут проецировать щит на планету, после исследований, снижая урон от бомбардировок, но их эффективность ниже чем у "Планетарного экрана" ТВК. Станция "Наноглушитель" теперь занимает 3 лимита тактических построек, вместо 2-х - Расе Пиратов добавлена станция "Генератор экрана", защищающая от бомбардировок - Время действия отрицательных бафов на планетах, после бомбардировки супероружием ТВК снижено с 900 до 450 сек., для супероружия Пиратов снижение с 400 до 300 сек. - Всем расам немного увеличена скорость в фазовом прыжке и скорость получения прибыли с налогов и ресурсов - Снижено кол-во щита и корпуса от исследования "Модернизация фрегатов - 2" с 200 ед. за уровень до 125 ед. - Немного увеличены бонусы регенерации щита и корпуса героев - Увеличена эффективность "Аварийных систем" крупных кораблей и титанов, при сильном повреждении корпуса ремонт идет быстрее - Усилены 2 способности титана Древних - Исправлено отсутствие иконок у некоторых способностей - Исправлено неправильное отображение текстур пиратской звездной базы, завода дредноутов и самого дредноута Стражи Тьмы при включенной настройке "Корабли в цвет игрока" - Исправлен баг с героями титанов - способность срабатывала, но герой на корабле не появлялся - Исправлены опечатки в текстах - Обновлены минимоды (Скачиваются отдельно) - Исправлен вылет из за способности пожирателей "Расщепление корпуса" - Исправлен баг в текстуре истребителя "Валькирия" - Увеличено окно интерфейса, теперь туда влезает больше текста - Несколько новых картинок загрузочного экрана - Исследования на ускорение дальнейших исследований теперь у всех рас доступны с 1-го уровня - Увеличено максимальное кол-во апгрейдов исследований для ИИ в 3 раза, увеличено макс. кол-во апгрейдов зв. баз ИИ на 2 ед., немного увеличено макс. кол-во кораблей для строительства ИИ - Увеличен приоритет исследований на лимит крупных кораблей и фрегатов для ИИ - Увеличен приоритет исследований на межзвездные прыжки и прыжки через червоточины для ИИ - Исправлена ошибка в супероружии пиратов - Корабли Пожирателей теперь можно встретить около "Космического мусора" - Добавлено исследование на улучшение строения "Планетарный экран" Альянсу Трех Рас - Обновлены минимоды (Скачиваются отдельно) - Исправлен баг с улучшением экстракторов ресурсов ТВК - Исправлен приоритет у некоторых исследований, из за которого ИИ их не изучал - Доктрина Развития передвинута на 5-й уровень, т.к. компьютер изучал только ее, игнорируя остальные - Аварийные системы фрегатов Стражей Тьмы теперь прописаны в отдельную способность - Исправлено отсутствие иконок у 2-х способностей дредноута Альянса Странников - Увеличен радиус дейтсвия некоторых способностей дредноута Альянса Странников - Переделаны минимоды на улучшенный ИИ - Добавлены модификации крейсера Сиело и фрегата Кодиак ТВК - Около Пиратской базы и планет гигантов теперь можно разместить по 2 звездных базы - Исправлены исследования на снижение стоимости апгрейдов зв. баз у ТВК, Репликаторов, Альянса Странников и Альянса Трех Рас, а также в доктрине Защиты. Исследования наоборот повышали стоимость. - Исправлен неработающий апгрейд гражданских зв. баз ТВК на повышение лояльности планет, добавлено соответствующее исследование - Исправлена проблема из-за которой не работали в сетевой игре созданные карты - Исправлены исследования Васари в ветке Подавление - Исправлено исследование Лун гигантов Стражи Тьмы - Исправлены способности титана Меч Стражей - Дредноут Лебедь Альянса Странников теперь может захватывать вражеские станции - Исправлены способности "Команда диверсантов" дредноута Лебедь и Диверсионная команда капшипа Пиратов Веселый Роджер, которые срабатывали на свои же корабли и станции - Исправлены способности Пиратов, Репликаторов, ТВК и Норламинов по захвату вражеских кораблей и станций, которые могли захватывать даже неуязвимые объекты Изменения в версии 1.81: - Всем расам добавлено исследование в ветку "Флот", открывающее дополнительные способности фрегатам и крейсерам. из за недостатка места для новых способностей, у некоторых кораблей способность совмещена с "Аварийными системами" - Добавлена модификация крейсера Скаровас - Убраны щиты у титана Чужих, увеличена прочность корпуса и броня - В стартовые настройки карт добавлена повышенная скорость получения ресурсов и скорость строительства для более быстрой игры. В описание выбора скорости добавлен прирост в процентах - Полностью убрана система повреждений - капшипы и титаны больше не будут терять хара-ки при повреждении корпуса. Скорость ремонта от аварийных систем также уменьшена - Немного увеличена базовая скорость поворота всем кораблям - Корабли пожирателей полностью убраны из всех карт - Добавлено событие "Вторжение Пожирателей" - на случайную планету прилетает флот пожирателей - Добавлено кол-во целей на которые действуют способности у некоторых дредноутов и капшипов - Приоритет исследований для ИИ практически полностью заменен на стандартный. Игрок-компьютер больше не должен зависать и прекращать изучать новые исследования - Убрана анимация после установки артефактов на капшипы и титаны. Больше не должно быть вылетов после уничтожения кораблей с артефактами - Исправлена анимация стрельбы крестоносца Дестра, а также убрана излишняя анимация у других кораблей - Исправлен баг текстуры информационного окна в исследованиях при высоких разрешениях экрана - Удалены одинаковые записи в entity.manifest и brush'ах, которые могли вызывать ошибки при загрузке сохранений Изменения в версии 1.82: - Добавлено несколько новых исследований большинству рас - Добавлены исследования на улучшения оружия, корпуса и щитов для завершающих стадий игры в ветку 'Флот' (Мод Stars) - Добавлена модификация авианосца Благодать (O.R.B Ascension Mod) - Добавлена новая модель канонерки ТВК (O.R.B Ascension Mod) - Заменена модель Изолятора Марросек на модель флагмана той же расы - Увеличена модель титана Анкилон на 50% - Улучшены текстуры лучевого оружия Альянса Странников - Добавлен 1 новый трек в общий список проигрывания (Stellaris) - Уменьшено число используемых текстур в 9 моделях кораблей из мода Maelstrom, без вреда качеству - Исправлена текстура Потрошителя Гоминус - Добавлен минимод, полностью убирающий фрегаты у всех игроков - Добавлен минимод, полностью убирающий крупные корабли и титаны у всех игроков - Исправлена анимация стрельбы истребителя и бомбардировщика Альянса странников - Исправлена неработающая способность 'Проектор иллюзий' у фрегатов Пиратов - Исправлена ошибка - крупные корабли Васари не добивали нейтралов - Исправлена ошибка превышения игрового лимита планет - Исправлено несколько небольших ошибок Изменения в версии 1.83: - Идущим добавлена 'Инженерная станция', как альтернатива перерабатывающим заводам (RealSins Mod) - Стражам тьмы добавлена 'Станции телепортации', с примерно теми же функциями что у Инженерных станций (Модель из мода STA3) - Заменены модели разведчика, завода фрегатов, ремонтной и защитной платформы Стражам тьмы (Мод STA3) - Модель титана Тарлетон заменена на модель из мода Maelstrom - Способности 'Перезарядка энергии' Танкера энергии Альянса трех рас больше не нужно исследование для открытия - Увеличен бонус от 'Проектора энергии' Альянса трех рас - Убрано исследование "Дестабилизация прыжков" для зв. баз ТВК, т.к. эта способность сейчас открыта сразу после строительства - Добавлен эффект ремонта после уничтожения вражеского корабля в 'Особенности кораблей' Альянса трех рас и Альянса странников - Кораблям Стражи тьмы и нескольким другим кораблям добавлены более "легкие" модели щитов - Убраны щиты у кораблей корпораций, увеличена прочность и регенерация корпуса (Меньше данных для обработки - меньше лагов) - Убрана планета Водный мир, бонус планеты перенесен на Океанические планеты - Исправлено отсутствие точек оружия в модели капшипа Флатрион - Исправлен неработающий прыжок у Стражи тьмы - Исправлена неработающая анимация способностей защитных платформ Пиратов и Норламинов - Исправлены отсутствующие иконки в исследованиях - Раса Стражи тьмы убрана из за превышения игровых лимитов (Вы можете вернуть расу, распаковав в мод файлы из архива DRG_RaceOff, на свой страх и риск) - Убрана излишняя анимация из моделей, исправлено несколько ошибок в Mesh'ах, убраны оптимизированные текстуры из мода - Исправлен вылет после открытия героев - Исправлена лагающая анимация в способности "Синергия" защитных турелей Изменения в версии 1.84: - Возвращена раса Стражи тьмы - Новая модель линкора Сапфир Репликаторов (GQuan, Babylon5 Мод) - Способности, клонирующие фрегаты, больше нельзя применять на артефакты и другие неуязвимые объекты - Убрана энергия у станций, не имеющих способностей, которые ее расходуют - Новые эмблемы игрока - Оптимизация моделей и файлов - Исправлена ошибка в лучевом оружии кораблей корпораций, из за которого они не добивали корабли - Исправлен баг применения способности пиратов "Кража кредитов" на выпавшие артефакты - Звездная база "Чужих" больше не должна накладывать способность "Дестабилизация прыжков" на свои корабли после захвата (Напишите если это не так) - Исправлена лагающая анимация артефактов - Обновлен архив DRG_RaceOff - Добавлены отсутствующие текстуры - Несколько небольших изменений Изменения в версии 1.85: Изменения в балансе и способностях: - Супероружие Альянса Странников теперь замедляет рост населения, снижает макс. население планеты и общий доход, но наносит меньше урона, чем супероружие других рас - Супероружию Норламинов добавлен урон планете, равный 1000 ед. - Уменьшен бонус распространения культуры супероружия Идущих с 1500% до 1000%, увеличен урон по кораблям около планеты с 0,25 ед. в сек. до 0,50 - Стражам Тьмы добавлено исследование, ускоряющее перезарядку способности фрегатов 'Теневой скачок' в 2 раза - Снижена скорострельность экспериментального оружия капшипов на 25% - Снижено время действия бонусов экспериментального оружия и бонус урона по цели от оружия героев, из за их слишком высокой эффективности - Врямя установки апгрейдов на заводах капшипов и титанов уменьшено с 20 до 10 сек. - Добавлен спавн дополнительного колонизатора ИИ, после захвата планеты, с задержкой 90 сек. - Способность колонизации планет у капшипов теперь доступна сразу после постройки корабля - Изменена шкала падения лояльности планет, в зависимости от отдаления от столицы, на более линейную: 100-90-80-70-60-50-40-30-25 (Старая шкала: 100-90-80-70-55-40-35-30-25) - Изменено время, при котором, после бомбардировки, на планете снижен рост населения с 240 до 180 сек. (Рост населения снижается на 50%. Это стандарт. Касается всех рас) - Изменено время подсчета урона игрой с 10 до 7 сек. - Уменьшены бонусы влияния на культуру от большинства способностей (Кроме бонусов культурных центров и исследований) - Бонус колониального капшипа Пиратов, после захвата планеты, изменен с усиления культуры на временное повышение дохода от налогов - Апгрейд, блокирующий потерю планеты от бомбардировок у зв. базы Альянса трех рас, теперь имеет 1 уровень, вместо 2-х - Повышен расход энергии от способности "Техобслуживание" заводов фрегатов и капшипов - Повышена цена в ресурсах для вызова новых титанов - Военные зв. базы теперь имеют чуть больше прочности щита и корпуса, по сравнению с гражданскими - Звездным базам Альянса Трех Рас увеличена прочность щита и корпуса, но повышена стоимость строительства - Снижена базовая прочность щита фрегатам, крейсерам и капшипам Пиратов на 200 ед. - Доктрины передвинуты на 6-ой уровень исследований Орбитальная защита: - 'Орбитальную защиту' теперь могут устанавливать колониальные капшипы и титаны со способностью мгновенного захвата планет, после изучения соответствующего исследования. Стоимость установки - 500 кредитов и 50 ед. металла и кристаллов, которые спишутся со счета игрока после колонизации планеты - Исследование 'Орбитальная защита' теперь имеет 1 уровень, вместо 4, стоимость и время изучения повышены - Повышен урон и кол-во целей оружия 'Орбитальной защиты'. Макс. кол-во целей фрегатов и корветов - 15, урон - 80 ед. на цель. Макс кол-во целей титанов, капшипов и зв. баз - 7, урон по каждой цели - 175 ед. Дальность атаки - 35000, время перезарядки - 10 сек. - Добавлены дополнительные точки для значков анимации 'Орбитальной защиты' в модели планет, чтобы не было конфликтов с другой планетарной анимацией - Исправлены баги, из за которых 'Орбитальная защита' не всегда cрабатывала Исправленные ошибки и недоработки: - Урон от черных дыр больше не действует по всему грав. колодцу. Радиус действия установлен на 25000. Исправлены недоработки в способностях других звезд - Способности титанов 'Групповой щит' и 'Распределение защиты' теперь срабатывают только после получения урона самим титаном - Способность 'Иллюзии' фрегатов Норламинов и Пиратов теперь срабатывает только после получения урона по корпусу. Время жизни иллюзий Пиратов уменьшено до 75 сек., иллюзий Норламинов - до 90 сек. - Переделаны пакты Альянса трех рас. Бонусы пактов теперь больше соответствуют своему описанию - Добавлены осутствовавшие точки для способностей у части кораблей и станций - Доработаны бонусы отношений между расами - Доработаны случайные события. События, вроде Роста добычи ресурсов или Экономического подъема, больше не будут срабатывать на планеты, которые нельзя колонизировать - Способности, наносящие урон, больше нельзя применять на неуязвимые корабли и станции. Этим убирается множество явных и не очень багов - Исправлен автокаст апгрейдов фрегатов на заводах - Исправлен автокаст способностей станций и кораблей, перезарязающих энергию, который срабатывал впустую - Убран автокаст у нейтральной фазовой станции - Исправлена ошибка в способности торговых станций Альянса Странников, наносивших урон по истребителям - Исправлены ошибки в способностях 'Абсорбирующий луч' и 'Осадный режим' - Исправлен баг с прилетом огромного кол-ва капшипов после потери планеты от кульуры - Исправлен спавн Темного флагмана из фазовых врат Васари - Исправлен уровень исследования 'Нановосстановление' Альянса Странников - Исправлен вылет из за события 'Открытое востание' - Исправлен редкий вылет из за одной из способностей рейдовых пиратов. Исправлены мелкие ошибки в способностях кораблей пиратов - Исправлена ошибка Неизучения ИИ исследований на лимит флота - Исправлен баг, когда бонус планеты от исследовательских гражданских лабораторий не сбрасывался после их уничтожения - Исправлена ошибка захвата зв. базы чужих и лунных баз - Исправлена неработающая способность канонерок - Доработано описание некоторых кораблей и способностей - Исправлены мелкие ошибки в текстах, моделях планет, способностях, эффектах и картах Прочее: - Заменена модель титана Иллюстрия Пиратов. Заменены способности титанов Пиратов - Добавлена станция Подпространственный маяк Пиратам, вместо Фазового стабилизатора. Маяк может устанавливать временную точку для фаз. прыжков на любую планету, в ограниченном радиусе - Заменена модель титана Меч стражей Стражей Тьмы (Freespace Sins of a Blueplanet) - Вернул модель титана Короната Идущим - Модель титана Брест Альянса Трех Рас заменена на бывшую модель титана Идущих - На Пиратскую базу добавлена улучшенная модель зв. базы из мода Crazy - Добавлены эффекты зв. базы Васари и телепорта фрегатов Стражи тьмы из мода Stars - Добавлены 32 карты из мода Stars - Добавлены 2 новых трека и заменен 1 трек расе Васари (Sound Mod) - После уничтожения планет будут оставаться неколонизируемые поля астеройдов и разбитые луны, вместо астеройдов, которые можно было колонизировать - Заменена заставка при загрузке игры (Автор GENRY) - Новые фоны экрана загрузки карт (Автор GENRY) - Заменен интерфейс экрана загрузки карт (Freespace Sins of a Blueplanet) - Оптимизировано 256 моделей мода, без заметных потерь в качестве. Вес моделей снижен на 10 - 60%, значительно уменьшены лаги в игре - Удалено 1745 лишних незадействованных записей из 459 файлов эффектов, уменьшены лаги - Щиты штурмового и авианесущего линкора Колл, а также флагмана Идущих теперь отображаются правильно (Мод Sins of the Fallen) - Тени флагмана ТВК и капшипа Андромеда теперь работают правильно - Модель дредноута Империум заменена на модель флагмана ТВК Изменения в версии 1.86: Корабли\Станции - Добавлены гражданские зв. базы Васари и Репликаторам - Зв. базы Васари строит отдельный Конструктор зв. баз, вместо колонизатора (Нехватка места для абилок) - Добавлена модификация Рейнджера Хост Репликаторам, открывающая дальнобойные лучевые орудия Графика: - Новые иконки станциям и кораблям Стражей и дредноуту Империум ТВК - Оптимизация моделей щитов и ракет - Оптимизация текстур эффектов Звук: - Добавлено около 100 музыкальных треков - Добавлена озвучка кораблей Горгов Случайные события: - Новое событие - "Отголоски исчезнувшей цивилизации". К столицам всех игроков прилетает корабль, улучшающий один из параметров любой планеты на выбор. При потере планеты бонусы теряются - Корабли Боргов в событии "Вторжение Боргов" теперь можно захватить, только если у них меньше 50% корпуса - Титан Чужих убран из пиратской системы. Он появляется около звезд через какое то время, если включены случайные события Карты: - Добавлены нейтральные корабли Элдар (O.R.B Ascension Mod). Можно встретить около древних, укрепленных и мертвых планет. Зв. базу Элдар можно захватить, если оставить ей 50% корпуса - Около Кладбища кораблей всегда можно найти Зв. базу Чужих - Раса Горгов теперь обитает около Океанических планет, добавлены орудийные платформы и станция Горгов, которую можно захватить, если оставить ей 50% корпуса Прочее: - Все звезды наносят небольшой урон, если приблизиться к ним близко - Перебалансированы и усилены некоторые исследования Репликаторов - Усилена доктрина Защиты, ослаблена доктрина Развития - Повышено время перезарядки способностей вызова титанов-разрушителей 1500>2500 сек. Баги: - Исправлена ошибка низкой скорости передвижения некоторых крупных кораблей Стражей - Исправлена ошибка в способностях планет, которые давали отрицательные бонусы своим кораблям после колонизации - Исправлены рандомные дампы из за исследований, призывающих повстанцев и пиратских наемников - Исправлен вылет при старте некоторых карт из мода Stars Изменения в версии 1.87: - Мод переведен на Rebellion v1.92 - Исправлены все известные дампы и мелкие баги - Орбитальная защита - теперь устанавливается с заводов дредноутов Изменения в версии 1.88: - Заменен титан Кварк Норламинов (DOTR) - Заменен капшип Деймос Пиратов (SONE) - Более качественные текстуры капшипов "Страж" и "Лавина" Странников - Улучшены текстуры большинства кораблей и станций Пиратов. Удалено около 250 ненужных текстур, оптимизировано 20 моделей - Оптимизированы 54 модели планет и лун, удалены некачественные текстуры - Новая технология Репликаторов - все станции оснащаются направленными грави-излучателями, наносящими урон врагам поблизости - Переделаны модификации осадных фрегатов - Снова добавлены нейтралы разных рас на карты - Убраны подвисания при выборе рас и в окне исследований - Дополнительно уменьшено число астеройдов вокруг планет (При включении соответствующей настройки уменьшает лаги) - Увеличено макс. число иконок кораблей в окне империи с 75 до 150, строений с 45 до 90, планет с 100 до 240 - Макс. уровень апгрейда "Двигатели" лунных баз уменьшен с 3 до 2, бонус скорости увеличен - Поправлены карты Смерч и Смерч Турнирная - более горячие планеты находятся ближе к звезде, а не наоборот - Куча мелких правок Патчи v1.88.1 - 1.88.52 Баланс, способности, исследования: - Увеличена прочность, скорость ремонта корпуса и очки опыта за уничтожение торговых и грузовых кораблей (Забыл это сделать ранее) - Уменьшено макс. число кораблей на планеты из дополнения 'Преступные сектора'. В 2 раза увеличена прочность корпуса, брони и урон каждого корабля - Временный урон от экспериментального оружия увеличен в среднем на 4 ед. - Увеличен ремонт корпуса при уничтожении вражеских кораблей у Васари, Альянса Трех Рас и Странников до 20 ед. - Повышен пассивный бонус к урону истребителей у капшипов Орион и Благодать Идущих - Увеличен урон боевым нанитам Васари - Увеличен урон объединенному рою нанитов Васари, +1 объединенный рой за уровень способности - Апгрейды фрегатов больше нельзя установить на строительные фрегаты, грузовые и торговые корабли, строителей зв. баз и корабли корпораций (Снижает нагрузку на движок) - Командные центры больше нельзя захватить - Бонус к опыту за применение активных способносей капшипа 'Губернус' увеличен с 7 до 20 ед. - Бонус к добыче кредитов при уничтожении врагов капшипами и титанами Пиратов увеличен с 5 до 20 ед. - Событие "Фазовая Аномалия" теперь срабатывает на 1 планету, время действия увеличено до 7 мин. - Увеличен приоритет на колонизацию планет фрегатами-колонизаторами (Спасибо игроку DNO) - Добавлено новое исследование Репликаторам, увеличивающее темпы исследований и немного снижающие цену (Спасибо игроку DNO) - Убран автокаст для постройки Древнего титана (Спасибо игроку DNO) - Для открытия уникальных способностей капшипов и титанов теперь нужно изучить исследование в ветке "Флот" - Исследовательские лаборатории для крупных кораблей Васари теперь открываются с 1-го уровня иследований (Спасибо игроку Sterios) - Добавлены дополнительные уровни способностей для крупных кораблей Странников (Спасибо игроку Sterios) - В исследования "Защита грузовых кораблей" Странников и "Апгрейд экстракторов" Васари добавлен небольшой бонус на броню и корпус тактических построек - Исследование "Защита грузовых кораблей" теперь открывается после изучения "Улучш. экстракторов" - Убраны захватываемые астеройды около гигантских планет, добавлены доп. ресурсные астеройды (Спасибо игроку Leonard Corey) - Пираты гораздо реже будут вылетать за границы грав. колодца - Увеличен приоритет изучения прыжков через червоточины и звезды у ИИ (Спасибо игроку Leonard Corey) Графика: - Добавлены более качественные текстуры кораблей из SoaSE Trinity. В Rebellion эти текстуры были специально уменьшены в размере для оптимизации, но сейчас это не так актуально. Плюс к этому в Rebellion почему то отсутствуют Mip Map'ы у части текстур, но они есть в Trinity, что наоборот должно было улучшить оптимизацию - Добавлен новый эффект способности "Защита станции" у торг. станций Странников. Способность расходует энергию, добавлен урон по истребителям - Убрана анимация ремонта корпуса после уничтожения враж. кораблей у Альянса Трех Рас, Странников и Васари - Исправлен графический баг "мерцания" атмосферы планет - Исправлены некачественные текстуры иконок Странников - Исправлены ошибки с отображением теней у некоторых кораблей и базовые ошибки в GS_ShadowedShip.fx, GS_ShadowedAsteroid.fx и Particle_MeshShadowed.fx - Дополнительно увеличена скорость полета снарядов большинства типов оружия (Снаряды плохо поспевали за быстрыми кораблями) - Исправлено отсутствие эффекта бомбардировки планет Пиратами - Исправлен баг текстур баттлшипа Теней - Небольшие правки интерфейса Доп. изменения: - Добавлены ники игроков, помогавших в разработке мода и поиске багов в рандомные имена крупных кораблей, титанов и звездных баз (Более подробная информация в текстовом файле, закрепленном в патче) - Имена иконок и текстов сокращены с RESEARCHSUBJECT на RESEARCH - 28 моделей оптимизировано - Уменьшено расстояние между строк, чтобы в описание помещалось больше текста Музыка: - +45 новых муз. треков. Полностью новый саундтрек для Альянса трех рас - +5 боевых треков в минимод Rush_Music_BattleMetal Ошибки: - Исправлено несколько ошибок в точках оружия капшипов 'Лавина' и 'Деймос' - Исправлена ошибка в капшипах Теней, при уничтожении вражеского корабля бонус на резист щита накладывался только на 1 корабль в радиусе действия - Исправлено отсутствие маленьких иконок в планетарных артефактах - Исправлено огромное кол-во ошибок и уязвимостей, которые могли вызывать дампы - Выпилено лишнее исследование торговых доков Альянса Трех Рас (Спасибо игроку DNO) - Убраны значки в левом углу экрана в окне выбора расы (Спасибо игроку DNO) - Исправлен бонус обучения экипажа от исследования "ВКА" Альянса трех рас (Спасибо игроку DNO) - Исправлено неизучаемое исследование "Репликация фрегатов" (Спасибо игроку DNO) - Доработано описание исследования "Торговых доков" звездных баз (Спасибо игроку DNO) - Фикс захвата строений - Исправлен слишком большой урон от Темных звезд кораблям на орбите - Исправлен дамп при попытке установить артефакт на корабль (Спасибо игроку Leonard Corey) - Продублированы некоторые файлы исследований и способностей у разных рас, чтобы избежать дампов после захвата кораблей - Исправлена ошибка в минимоде NoSuperweapons (Спасибо игроку Sterios) - Исправлено отсутствие энергии на заводах фрегатов и капшипов Теней (Спасибо игроку Letnab) - Исправлена работа и описание способности "Ионная очередь" (Спасибо игроку Дуб) - Исправлено отсутствие текста в "Особенностях корабля" дредноута Колчак - Исправлены неработающие способности дипломата Альянса трех рас (Спасибо Leonard Corry) Патч 1.88.53 - Исправлен слишком большой бонус к скорости исследований у Норламинов (Спасибо игроку DNO) - Переделано описание исследований культуры и дипломатии Альянса Трех рас и некоторые исследования ТВК - Доработано описание некоторых исследований, добавлена информация о доп. бонусах (Спасибо игроку DNO) - Новое исследование Альянса Трех рас, культурные центры могут увеличивать урон флота на орбите Патч 1.88.54 - Исправлено строительство кораблей на звездной базе Чужих (спасибо игроку stalkerenok) - +3 муз. трека - Минимоды обновлены Патч 1.88.55 - Добавлены исследования на колонизацию планет с экстримальным климатом - Исправлен полет авианосца чужих вверх тормашками (спасибо игроку stalkerenok) - Небольшие правки героев и текста - Минимоды обновлены Патч 1.88.56 - Исправлено отсутствие музыки в главном меню и минимодах (спасибо игроку Windslow) - Минимоды обновлены Патч 1.88.57 - Исправлено множество ошибок в способностях - Исправлен дамп при игре за Теней (спасибо игроку nikolas68) - Исправлен бонус на продажу ресурсов на черном рынке в исследованиях (спасибо игроку sergeyh2) - Исправлен бонус планетарного экрана от станции Коллектор Космических лучей Норламинов (спасибо игроку sergeyh2) - Способности 'Аварийный контроль' и 'Планетарный экран' Изолятора Маррасек Васари объединены - Добавлена способность 'Антиистребительное поле' Изолятору Маррасек - Способность 'Пространственный канал' дальнобойного фрегата Фантом теперь увеличивает сопротивление щита после прыжка - Добавлено исследование на бонус продажи ресурсов на черном рынке Пиратам - Дополнен список игроков, помогающих в поиске ошибок. Ники добавлены в случайные имена звездных баз Изменения в версии 1.89: - Мод адаптирован к SoaSER v1.93 и ДЛС Minor Factions - Добавлена малая фракция 'Бродячие пираты' Изменения в версии 1.9: Баланс: - Снова добавлены нейтральные расы Алдаров из игры O.R.B. и Горгов из Nexus: The Jupiter Incident, т.к. найден способ обойти игровые лимиты на кол-во объектов на карте. Алдаров можно встретить на Мертвых, Укрепленных и Древних планетах с шансом 50%, Горгов в Двойной системе и планетах Джунглей с шансом 60%. Главные станции этих рас можно захватить, пробив их корпус до 30% - При колонизации планет капшипом Васари добавлен бонус на скорость строительства станций +33% (У Васари был слишком слабый бонус от колонизации, относительно других рас) - Снижен урон лучевого оружия титана Страж Пустоты (После изучения исследований на скорострельность оружия, урон достигал космических цифр. Урон других титанов тоже будет пересмотрен, при необходимости) - Сбалансированы защитные платформы Норламинов, Репликаторов, Пиратов и Странников (У платформ были завышенные хара-ки по урону) - Обратно добавлено исследование на уничтожение планет для получения ресурсов Васари и Странникам, добавлено описание как использовать эти способности - Титан Кортул Васари получает доп. 1000 Кр. и 250 ресурсов после уничтожения планет с помощью своей способности - 'Конвертер космических лучей' Норламинов может работать как фазовый стабилизатор после апгрейда. Стоимость станции увеличена в 1.5 раза - Новая способность для Пиратского торгового порта - Малым фракциям добавлены капшипы на планеты - Убраны исследования кораблей корпораций - Увеличена стоимость новых титанов - Убран автокаст строительства с литейных титанов - Уменьшено число истребителей в звеньях у Теней и Идущих с 4 до 3-х. Истребители этих рас усилены - Перебалансированы авианесущие крейсеры ТВК, Васари и Странников. Увеличена стоимость, прочность щита\корпуса, занимаемый лимит и кол-во опыта за уничтожение (Снижение числа авианосцев положительно скажется на производительности игры) - Дредноуты больше не бесплатны. Прочность корпуса и щита увел. на 200 ед., увеличен урон оружия с +5% до +6% за уровень корабля (При старой схеме появления дредноута, ИИ мог уходить в минус по лимиту флота, что останавливало его развитие) - Системы аварийного ремонта для крупных кораблей и титанов теперь открываются только после изучения исследования - Героев с командных центров можно запускать независимо от того где находится корабль, но чем больше расстояние, тем дольше до него будет добираться герой. Время перезарядки способностей увеличено до 30 мин. - Героя для планет теперь можно отправлять повторно после потери планеты - Увеличена маневренность крупных кораблей Теней (После использования способности 'Теневой скачок', кораблю нужно время чтобы развернуться на цель, что снижает его дпс) - Исследование 'Адаптивные щиты' Теней заменено на 'Адаптивное вооружение' - Незначительно увеличен урон нескольких крупных кораблей Теней - Исследование 'Гипертуннель' у Теней заменено на 'Варп-туннель' и дает доп. бонусы от использования способности 'Теневой Скачок' (Усиление акцента на особенности расы) - Незначительно увеличен лимит флота на последних уровнях исследований (+1 лимит крупных кораблей и +50 фрегатов) - Базовая скорость восстановления щита и корпуса фрегатов и крейсеров увеличена на 0.5 ед./сек. Для разведчиков +1 ед./сек. (Уменьшает разрыв в скорости ремонта между фрегатами и капшипами) - Базовая скорость восстановления корпуса станций увеличена на 1 ед./сек. - Базовая прочность корпуса всех дальнобойных фрегатов снижена на 100 ед. (В свое время они были переапаны) - Появление пиратского рейда замедлено на 30% (От пиратов отбиваться достаточно проблематично, поэтому они будут появляться реже) - Улучшен ИИ. Исправлен баг, когда бот переставал захватывать планеты и частично исправлен баг остановки ИИ в изучении исследований Графика: - Текстуры пересобраны в пользу качества, добавлены текстуры высокого разрешения из SoaSE Trinity - Новые модели фазовых врат Репликаторов, Странников, Теней и Идущих (STA3, SotF, SOTE, Distant Stars) - Новые модели титана 'Артанис' и канонерки Идущих (SOA2R, STA3) - Новая модель экстрактора ресурсов Пиратов (SotF) - Модель фазовых врат Васари развернута на 90 град. - Новый эффект выхлопа двигателей Альянса трех рас - Текстуры титанов Теней перекрашены в темный - Станциям и титанам Теней добавлено изменение цвета, в зависимости от цвета игрока - Ретекстуринг капшипа 'Кхарнак' Васари - Доработаны эффекты взрывов крупных кораблей и титанов - Исправлено отображение планетарных облаков - Исправлены текстуры Сферы Дайсона и Свалки кораблей Музыка: - Более 100 новых треков, заменены неподходящие треки - Заменена часть звуков автопушек и ракет Пиратов и Странников - Удалены повторяющиеся звуки Ошибки: - Исправлены улучшения защитной платформы Альянса трех рас (При улучшении модель платформы визуально оставалась прежней) - Исправлена способность Газовых гигантов, которая продолжала действовать на свои корабли после колонизацции - Исправлены неработающие способности станции телепортации и инженерной станции - Фикс слишком частых срабатываний пассивных способностей, что могло замедлять игру - Фикс способностей, восстанавливающих щиты и энергию, которые срабатывали на корабли, у которых нет щитов и энергии - Фикс способностей, усиливающих оружие, которые срабатывали на корабли без вооружения - Фикс неправильно прописанных FinishConditions в нескольких бафах - Фикс неправильно прописанных команд aiUseTime "OnlyWhenManyTargetsInCombatDoNotHaveBuff" в Ability - Фикс прыжка кораблей Теней - Исправлены дампы при спавне пиратского рейда на 10 картах - Ряд других исправлений Минимоды (Скачиваются отдельно): - 2 новых минимода, заменяющие корабли рейдовых пиратов на корабли Репликаторов или Теней - Снова добавлены минимоды на усиление ИИ - +6 новых треков в Rush_MusicBattleMetal, 5 треков заменено - Добавлен минимод, улучшающий производительность на слабых компьютерах, в ущерб качеству картинки Изменения в версии 1.9.5: Баланс: - Урон и ремонт через способности усилены на 50% + Ребаланс слишком сильных/слабых способностей - Увеличен радиус действия мин на 30% - Строительные фрегаты могут захватывать вражеские мины - Теневой скачок фрегатов Теней доступен без исследования - При колонизации планет капшипом Васари добавлен бонус на скорость строительства станций +33% (У Васари был слишком слабый бонус от колонизации, относительно других рас) - Снижен урон лучевого оружия титана Страж Пустоты (После изучения исследований на скорострельность оружия, урон достигал космических цифр. Урон других титанов тоже будет пересмотрен, при необходимости) - Сбалансированы защитные платформы Норламинов, Репликаторов, Пиратов и Странников (У платформ были завышенные хара-ки по урону) - Обратно добавлено исследование на уничтожение планет для получения ресурсов Васари и Странникам, добавлено описание как использовать эти способности - Титан Кортул Васари получает доп. 1000 Кр. и 250 ресурсов после уничтожения планет с помощью своей способности - 'Конвертер космических лучей' Норламинов может работать как фазовый стабилизатор после апгрейда. Стоимость станции увеличена в 1.5 раза - Новая способность для Пиратского торгового порта - Малые фракции занимают все ресурсные астеройды - Малым фракциям добавлены капшипы на планеты - Доход от обмена ресурсами с Малыми фракциями увеличен на 10% - Время перезарядки способности обмена ресурсами с Малыми фракциями уменьшено на 60 сек. за уровень исследования Малых фракций - Малым фракциям добавлены доп. исследовательские лаборатории, игрок получит над ними контроль после захвата фракции диплом. посланником - Антимодульные крейсеры больше не могут атаковать корабли основным оружием - Способности по атаке титанов антимодульными крейсерами (а также дальнобойными фрегатами Васари и Альянса трех рас) снова могут наносить урон по звездным базам. Увеличена дальность атаки до 11000, убрана зависимость от энергии, увеличено время перезарядки до 50 сек. - У всех рас появились модификации дальнобойных фрегатов, открываемые через исследования - Добавлена способность 'Маскировочное поле' для дальнобойного фрегата Теней. Убрана дублирующая способность для прыжков - Дальнобойный фрегат Пиратов больше не использует атаку как у корветов или истребителей - Антимодульный крейсер Пиратов больше не таранит и не грабит корабли - Убрана прибавка к скорости из модификации осадного фрегата Васари, т.к. она дублирует другое похожее исследование - Повышен урон легких фрегатов, крейсеров поддержки и осадных фрегатов по корветам на 10% - Перебалансирован урон и стоимость некоторых легких фрегатов и крейсеров поддержки - Убраны исследования кораблей корпораций - Увеличена стоимость новых титанов - Уменьшено число исследований для открытия Доктрин и новых титанов - Убран автокаст строительства с литейных титанов - Уменьшено число истребителей в звеньях у Теней и Идущих с 4 до 3-х. Истребители этих рас усилены - Перебалансированы авианесущие крейсеры ТВК, Васари и Странников. Увеличена стоимость, прочность щита\корпуса, занимаемый лимит и кол-во опыта за уничтожение (Снижение числа авианосцев положительно скажется на производительности игры) - Дредноуты больше не бесплатны. Прочность корпуса и щита увел. на 200 ед., увеличен урон оружия с +5% до +6% за уровень корабля (При старой схеме появления дредноута, ИИ мог уходить в минус по лимиту флота, что останавливало его развитие) - Системы аварийного ремонта для крупных кораблей и титанов теперь открываются только после изучения исследования - Героев с командных центров можно запускать независимо от того где находится корабль, но чем больше расстояние, тем дольше до него будет добираться герой. Время перезарядки способностей увеличено до 30 мин. - Героя для планет теперь можно отправлять повторно после потери планеты - Увеличена маневренность крупных кораблей Теней (После использования способности 'Теневой скачок', кораблю нужно время чтобы развернуться на цель, что снижает его дпс) - Исследование 'Адаптивные щиты' Теней заменено на 'Адаптивное вооружение' - Незначительно увеличен урон нескольких крупных кораблей Теней - Исследование 'Гипертуннель' у Теней заменено на 'Варп-туннель' и дает доп. бонусы от использования способности 'Теневой Скачок' (Усиление акцента на особенности расы) - Незначительно увеличен лимит флота на последних уровнях исследований (+1 лимит крупных кораблей и +50 фрегатов) - Базовая скорость восстановления щита и корпуса фрегатов и крейсеров увеличена на 0.5 ед./сек. Для разведчиков +1 ед./сек. (Уменьшает разрыв в скорости ремонта между фрегатами и капшипами) - Базовая скорость восстановления корпуса станций увеличена на 1 ед./сек. - Базовая прочность корпуса всех дальнобойных фрегатов снижена на 100 ед. (В свое время они были переапаны) - Снижена стоимость установки мин Разрушителем Шивускра - Исправлены некоторые исследования кораблей и станций, которые можно было продолжать строить после потери лабораторий - Улучшен ИИ. Исправлен баг, когда бот переставал захватывать планеты и частично исправлен баг остановки ИИ в изучении исследований Графика: - Текстуры пересобраны в пользу качества, добавлены текстуры высокого разрешения из SoaSE Trinity - Новые модели фазовых врат Репликаторов, Странников, Теней и Идущих (STA3, SotF, SOTE, Distant Stars) - Новые модели титана 'Артанис' и канонерки Идущих (SOA2R, STA3) - Новая модель экстрактора ресурсов Пиратов (SotF) - Модель фазовых врат Васари развернута на 90 град. - Добавлены слегка переработанные окна интерфейса из мода Stars всем расам - Новый эффект выхлопа двигателей Альянса трех рас - Заменены 2 фона космоса (STA3) - Часть текстур ночной стороны звезд и планет переконвертированы в формат DDS DXT1, что уменьшило вес в 2 раза, практически не влияя на качество - Текстуры титанов Теней перекрашены в темный - Станциям и титанам Теней добавлено изменение цвета, в зависимости от цвета игрока - Ретекстуринг капшипа 'Кхарнак' Васари - Доработаны эффекты взрывов крупных кораблей и титанов - Полная оптимизация эффектов (Возможно потребуется донастройка, но основная работа сделана) - Оптимизация текстур, используемых в эффектах - Исправлено отображение планетарных облаков - Исправлено отображение теней на планетарных лунах - Исправлены текстуры Сферы Дайсона и Свалки кораблей Музыка: - Более 100 новых треков, заменены неподходящие треки - Заменена часть звуков автопушек и ракет Пиратов и Странников - Удалены повторяющиеся звуки Другое: - Отключены карты Spiral Solar System v1 и Flower Head Galaxy Cluster v2 из за высокой нагрузки на движок и потенциальных минидампов из за этого - Убраны Белые звезды, т.к. они дублируют Нейтронные зведы - Радиус гравитационных колодцев звезд теперь везде одинаков - Снижено влияние гравитации Магнетаров и Черных дыр - Ослаблен урон на орбите желтых, синих и красных звезд Ошибки: - Исправлены улучшения защитной платформы Альянса трех рас (При улучшении модель платформы визуально оставалась прежней) - Исправлена способность Газовых гигантов, которая продолжала действовать на свои корабли после колонизацции - Исправлены неработающие способности станции телепортации и инженерной станции - Фикс слишком частых срабатываний пассивных способностей, что могло замедлять игру - Фикс способностей, восстанавливающих щиты и энергию, которые срабатывали на корабли, у которых нет щитов и энергии - Фикс способностей, усиливающих оружие, которые срабатывали на корабли без вооружения - Фикс неправильно прописанных FinishConditions в нескольких бафах - Фикс неправильно прописанных команд aiUseTime "OnlyWhenManyTargetsInCombatDoNotHaveBuff" в Ability - Фикс прыжка кораблей Теней - Исправлены дампы при спавне пиратского рейда на 10 картах - Исправлено применение бонусов на планету после колонизации капшипом - Пофикшен потенциальный минидамп при использовании Дрона-приманки Теней - Пофикшены возможные минидампы при срабатывании случайных событий - Фикс ошибок, связанных с эффектами - Ряд других исправлений Минимоды (Скачиваются отдельно): - Артефакты для капшипов, захватываемые нейтральные станции, корабли и т.д. перемещены в минимод Rush_Artifacts - В Rush_Artifacts добавлены нейтральные расы Алдаров из игры O.R.B. и Горгов из Nexus: The Jupiter Incident, т.к. найден способ обойти игровые лимиты на кол-во объектов на карте. Алдаров можно встретить на Мертвых, Укрепленных и Древних планетах с шансом 50%, Горгов в Двойной системе и планетах Джунглей с шансом 60%. Главные станции этих рас можно захватить, пробив их корпус до 30% - 2 новых минимода, заменяющие корабли рейдовых пиратов на корабли Репликаторов или Теней - Снова добавлены минимоды на усиление ИИ - +13 новых треков в Rush_MusicBattleMetal, 5 треков заменено - Добавлен минимод, улучшающий производительность на слабых компьютерах, в ущерб качеству картинки - Исправлена ошибка в Rush_FlagshipTitan_Loyal, связаная с переходом на SoaSE v1.94 - Добавлены 3 минимода, увеличивающие кол-во стартовых кредитов и ресурсов - В минимоды Rush_Pirate_Replicators и Rush_Pirate_Shadows добавлены пиратские титаны при макс. уровень пиратского рейда Дополнение от Black Dragon: Балансные изменения: - Все флагманы получили по 1-ой новой способности (Должна быть включена флагманская победа) - Способность 'Непробиваемый щит" флагманов восстанавливает чуть больше щита и корпуса за уровень - Строительные фрегаты могут чинить станции, если нет других приказов - Увеличен урон 'Орбитальной защиты' по фрегатам\станциям c 100 до 250 ед., по крупным кораблям\титанам\зв. базам с 175 до 500 ед. Стоимость строительства увеличена. Орбитальная защита может атаковать корветы - Ребаланс анти-истребительных фрегатов. Увеличен урон и стоимость - Усилены способности анти-истребительных фрегатов ТВК, Идущих и Васари. Другим расам добавлены способности против истребителей - Увеличен урон оружия ПКО всех титанов и капшипов - Сбалансирована скорость строительства истребителей и бомбардировщиков всех рас - Добавлен расход энергии для строительства истребителей и бомбардировщиков капшипами и титанами - Увеличена стоимость энергии для гиперпрыжка до 75 ед. - Увеличено требование снабжения для строительства титанов, до стандартного 150 - Увеличено требование снабжения для строительства капшипов, способных строить канонерки, до 75 - Увеличен урон в поясе астеройдов с 1 до 2 ед.\сек - Фонтан энергии наносит урон щитам во время зарядки энергии Рейдовые пираты: - Перебалансировано число кораблей в пиратском рейде - Увеличена базовая прочность корпуса на 10% - На максимальном уровне пиратского рейда будет прилетать угнанный титан ТВК - Убраны щиты пиратского капшипа, добавлена прочность корпуса и броня - Пиратская зв. база больше не прикрывает базу пиратов от бомбардировок, уменьшен запас здоровья и броня - Увеличена стоимость за задания пиратов - Корабли пиратов больше не используют тип атаки как у корветов\истребителей - Ослаблена зв. база пиратов, снижено кол-во опыта за уничтожение - Увеличено число мин около пиратской планеты - Увеличено кол-во кредитов от бонуса пиратской планеты до 20 ед.\сек. - Пират Бродяга может захватывать фрегаты и красть с них ресурсы - Пират Косильщик использует способность 'Циркулярка" против истребителей - Пират Наковальня применяет способность 'Экстримальная эвакуация' при критической прочности корпуса, выпуская доп. эскадрильи перед взрывом и нанося урон вражеским эскадрильям поблизости - Пират Головорез может устанавливать Портативный генератор щита на поврежденные корабли - Перебалансирован урон и прочность кораблей пиратов - Заменено около 50 неподходящих по звучанию или низкокачественных треков - Фикс ошибок, связанных с текстурами - Фикс пиратских минимодов Версия 1.92 - Добавлены отдельные станции орбитальной защиты, убрана способность с заводов дредноутов. (Модели станций - Stellaris) - Убрана станция 'Генератор энергии' у Альянса Трех рас - Новые модели для 2-х крупных кораблей, 2-х титанов и дредноута Альянса трех рас (Rebel Galaxy, Strega Shipset (Stellaris)) - Новая модель титана Дамокл Странников (Kurogane Expanded Fleet(Stellaris)) - Новая модель титана Страж пустоты Теней (Rebel Galaxy) - Добавлена возможность ассимилировать малые фракции. После изучения исследования 'Ассимиляция' можно приобрести планету, вместе со всеми кораблями и станциями, но способности малой расы станут недоступны - Добавлено по 3-4 исследования для всех рас, кроме ТВК и Васари. Часть старых исследований переделаны или перебалансированы - Исследования рельсотронов Странников дополнительно улучшают оружие Гаусса - Усилены пакты Норламинов на щиты и культуру - Увеличена стоимость строительства фазовых врат всем расам, кроме Васари. Увеличена стоимость и время постройки фазовых врат на звездной базе ТВК - Эффект фазового перехода у титанов Васари теперь пропадает, после того как титан покинет планету - Стоимость фазового прыжка установлена на стандартные 100 ед. энергии - Снижена эффективность способности 'Нано-броня' титана Дамокл на 10 ед. брони на уровень - Способность 'Портативный генератор щита' пирата Головореза заменена на 'Ремонтный дрон' (Исправляет одну из ошибок idamage.cpp(1956): assert! [shieldPoints >= 0.0f]). Способность больше нельзя применять на себя - Доп. оптимизация и фиксы графических багов в около 270 моделях - Уменьшено разрешение текстур, там где это не влияло, либо минимально влияло на качество (Минус ~600Мб) - Перекодирована часть музыки с сохранением примерно того же уровня качества (Минус 240Мб) - Оптимизация некоторых обработчиков графики (Подробнее в текстовом файле в моде) - Доработка эффектов - Исправлен постоянный перезапуск бафа Buff_UnyieldingSelf_All - Фикс ошибок в музыке/звуках - Множество других мелких правок Минимоды: - Добавлен минимод Rush_DisableJumps, отключающий прыжки кораблей Теней - Снова добавлены минимоды Rush_AI_Expanded, Rush_AI_Super, Rush_OptimizeTextures - Исправлено кол-во стартовых ресурсов на карте 'Пустота' в Rush_FastStart Патчи 1.92.1 - 1.92.4 Репликаторы: - Исправлено повышение уровня способности 'Орда' крейсера Батлстар - Исправлен порядок исследований крупных кораблей - Ключевые исследования Репликаторов теперь ускоряют и удешевляют следующие исследования, а не наоборот - Увеличено кол-во энергии фрегата-колонизатора с 175 до 250 - У крейсера Армагеддон заменены истребители Васари на истребители Репликаторов Тени: - Исправлено отсутствие автокаста в способностях 'Путы тьмы' и 'Маскировочное поле' - Исправлены исследования на снижение массы, которые наоборот ее увеличивали у Теней и других рас - Исправлено отсутствие иконок способностей у титана Меч стражей - Исправлена неправильная работа способности 'Щит Бастион' у титана Меч стражей Норламины: - Снижены бонусы на скорость и стоимость исследований Альянс трех рас: - Лазеры на защитных платформах заменены обратно на гауссы - Убран фазовый переход в улучшении 'Телеметрия космоса' военной зв. базы. Вместо него добавлено снижение расхода энергии на прыжок на 25 ед. - Убраны 2 базовые эскадрильи у гражданской зв. базы - Немного снижено требование оборонной есмкости и стоимость строительства фазового порта - Фикс одинаковых параметров брони/корпуса титанов Бесконечность и Братский - Модели новых кораблей сделаны более светлыми Альянс Странников: - Исправлено улучшение ремонтных платформ от исследования 'Капитальный ремонт' Пиратский анклав: - Исправлена некорректная стоимость некоторых исследований Общее: - Снижены отрицательные бонусы доктрин - Исправлен неработающий ремонт станций с помощью строительных фрегатов - Время перезарядки способностей истребителей и бомбардировщиков, открываемых через исследование 'Истребители РЕБ' увеличено с 15 сек. до 30 сек. - Доработка и оптимизация графики - Исправлена ошибка в одной из текстур, приводившая к вылетам на средних стадиях игры - Фикс нескольких ошибок idamage.cpp(1956): assert! [shieldPoints >= 0.0f] - Фиксы текста - И другие правки.. Минимоды: - Rush_Artifacts: новая модель Инопланетной станции снабжения (DotR) - Rush_FastStart: исправлено военное поражение при старте в нескольких картах - Rush_Pirate_Shadows: убраны прыжки у пиратских кораблей из за возможных подвисаний в игре Версия 1.92.5 - 1.92.55 - Фикс ошибок способных вызывать вылеты игры (Лимиты, карты, текстуры) - Доработка и фикс багов в DS картах - Скорректирована стоимость строительства торговых портов в расах из Maelstrom - Скорректирован занимаемый лимит и опыт за уничтожение дипломатических кораблей из мода Maelstrom - Макс. уровень исследований экономики снижен с 3-х до 2-х. Снижен бонус от исследований хай-тек планет (Слишком быстрый рост экономики делает ненужной дальнейшую экспансию) - Снижен эффект отталкивания истребителей у способности 'Кварковая бомба', добавлен разовый урон по области, снижено время действия с 10 до 5 сек. - Убраны щиты у кораблей дипломатов и строителей зв. баз, взамен увеличен объем корпуса и скорость его восстановления (Потребовалось для преодоления лимита моделей) - Усложнены требования для научной победы - Исправлена ассимиляция малых фракций, которая срабатывала через раз - Исправлены апгрейды экстракторов и ингибиторов фазового прыжка ТВК - Исправлена способность 'Армагеддон' на звёздной базе Чужих - Исправлен постоянный краш при старте игры за ТВК - Доработка эффектов - И другие правки Версия 1.92.6 - Мод переведен на версию игры 1.96, включая балансные правки Версия 1.92.7 - Исправлена недоработка в балансе, когда ряд способностей не работал на некоторые классы кораблей и станций. Например "Рассеянный выстрел" титана Рагнаров не наносил урон корветам - Исправлено несоответствие уровней исследований, необходимых для открытия следующих исследований (потенциально могло вызывать проблемы с развитием ИИ) - Несколько других доработок в способностях и исследованиях Версия 1.92.8 - Повышение уровней за убийство теперь работает и на корветы - Сбалансированы исследования, снижающие расход энергии на фазовый прыжок. Добавлено исследование, снижающие расход энергии на фазовый прыжок Норламинам - Способность дредноута Васари по установке планетарного экрана заменена на залп фазовых ракет из Maelstrom R16 - Отключен автокаст для строительства нескольких титанов - Различные мелкие доработки Минимоды: - Добавлен минимод Rush_AI_Titans, включающий автокаст для строительства нескольких титанов Патч 1.92.81 - Фикс минидампа после строительства некоторых титанов Версия 1.92.82 - Мод переведен на версию игры 1.97. Добавлено переключения языков, но при любом выборе текст будет русский. При выборе немецкого, французского или итальянского языков часть юнитов будет озвучена на этих языках - Исправлено заедание звука при приближении камеры к планетам - Исправлено слишком высокая яркость у ледяных планет - Уменьшен шанс появления бури на ледяных и пустынных планетах с 50% до 30%. Уменьшен визуальный эффект бури - Отталкивающие щиты Идущих больше не действуют на титанов Версия 1.92.83 - Пофикшены некоторые проблемы в текстурах, которые в теории могли вызывать краши Мод работает на SoaSE Rebellion v1.97 со всеми DLC, работоспособность на более ранних версиях и без установленных DLC не гарантирую. Оригинальное название мода RUSH ! Спасибо автору "Explorer" за этот мод !